TorTURING

TorTuring

Résumé

“On parle de procédure de Turing pour désigner un interrogatoire dont l’objectif est de déterminer si le suspect est un androïd de type interprète cherchant à se faire passer pour un humain. Le repérage et l’élimination des interprètes est un enjeu majeur pour la sécurité intérieure de la Mégalopole, en conséquences ce type d’interrogatoire autorise l’usage de la torture pour faciliter l’apparition de dysfonctionnements impactant négativement la capacité des androids à mentir et se faire passer pour l’un d’entre-nous.
Ce type de procédure ne peut prendre pour cible qu’un individu dont les analyses comportementales indiquent un risque ÉLEVÉ de non-humanité.”

Extrait du Manuel des Agents de Sécurité de la Mégalopole

TorTURING est un GN minimaliste et court qui se déroule en 2337 dans la Mégalopole, un univers de science fiction qui a vu l’humanité réaliser des progrès technologiques colossaux notamment dans le domaine des transports – la téléportation a mené à une quasi abolition des frontières physiques – et de la robotique permettant l’automatisation de la quasi-totalité des tâches de construction et d’agriculture. Une menace pèse cependant sur cette société : l’évolution de l’Intelligence Artificielle a engendré les interprètes, des androids auto-construits et pouvant prendre apparence humaine. Ils sont biologiquement presque entièrement composés de matières organiques et les scanners ne permettent pas de les repérer.

Ces derniers cherchent à prendre part à la société humaine soit en manipulant les données des terminaux de la Mégalopole pour se créer une existence de toutes pièces, soit en éliminant un humain pour voler son identité et prendre sa place. Ils ont téléchargé des terabytes de données sur nos comportements ce qui leur permet de simuler – certains diraient de “ressentir” – nos émotions. Si tous ont conscience d’être des machines, la plupart d’entre-eux aspirent à une existence humaine “classique”. Ils vieillissent, peuvent se reproduire avec des partenaires humains et peuvent attraper les mêmes maladies que nous. Une partie d’entre-eux agissent cependant dans l’optique de détruire la Mégalopole et d’anéantir la race humaine. Des attentats récents organisés par des interprètes dans plus d’une dizaine de districts ont chacun causé des milliers de morts.

Le jeu a été créé dans le cadre du concours de création de jeux GameChef 2017. Il s’agit d’un jeu court, ne nécessitant que peu de matériel et d’espace de jeu, centré sur un interrogatoire potentiellement violent. C’est aussi un jeu d’affrontement avec, peut-être, un vainqueur et un vaincu.

La photo de présentation est de Krystian Olszanski.

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