principalement autour des huis clos et autres petits GN, mais aussi pour le plaisir de flooder.
Graziella
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par Graziella » jeu. 17 mars 2011 15:06
Je suis une rebelle, j'aime pas être mis dans un case.
Graziella
lucieXperience
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par lucieXperience » jeu. 17 mars 2011 15:18
Binou, péjorative ou pas, cette expression est affreuse !
Binou
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par Binou » jeu. 17 mars 2011 15:20
J'avoue, moi je l'aime bien
Pascal
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par Pascal » jeu. 17 mars 2011 15:53
Don't mess with the Lucie !
(c'est une warrior)
Bon, si je comprends bien tu ne m'aides pas à synthétiser les quatre styles de nos amis nordistes. Pfff... la tasse. Ok je vais lire et relire.
lucieXperience
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par lucieXperience » jeu. 17 mars 2011 15:54
ben si tu veux je t'envoie mon mémoire où une partie est consacrée aux styles en question, mais je suis pas chez moi pour le moment.
Pascal
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par Pascal » jeu. 17 mars 2011 16:28
Je veux bien.
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par Graziella » jeu. 17 mars 2011 16:48
Bon, à la demande de la foule en délire, je poursuis mon analyse du roleplay.
Courage Pascal ! Le portail udhc ne demande qu'à être connu!!!
Faut prendre Baptiste pour la comm'...
Graziella
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par lucieXperience » jeu. 17 mars 2011 17:04
Pascal, je te l'envoie en rentrant ce soir.
Graz' l'article sur les manifestes a eu 70 commentaires parce qu'on a mis une meuf à poil. Y a plus qu'à.
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par Graziella » jeu. 17 mars 2011 17:28
Ah j'en étais resté à 40 et des brouettes sur les manifestes. Respect!
Je suis d'accord avec toi, Lucie.
On vire les tops models du dessus (n'est ce pas Binou
, et on met des personnes à poil qui mangent des saucisses
Succès garanti!
Graziella
Edit: bananes ça marche aussi!
Olivier
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par Olivier » jeu. 17 mars 2011 17:47
2 idées en passant :
- pas mal de joueur vont se retrouver dans l'incarnation, parce qu'elle a un coté souvent plus valorisant (je n'imite pas, je suis), et parce qu'elle donne l'impression d'avoir moins besoin de concentration (ce qui est en bonne partie faux).
- l'auteur qui va écrire un personnage de grand méchant voulant devenir maitre du monde va en général ajouter de la doc de jeu en totale contradiction avec le perso, stipulant entre autre qu'il ne faut pas tuer les autres joueurs. c'est la qu'on va reconnaitre qu'on est dans un James Bond. Ou dans Austin Power si il y a des bas résille.