544 résultats trouvés
- jeu. 5 avr. 2012 15:26
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- Sujet : QM20 : l'originalité
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Re: QM20 : l'originalité
Je me suis fait plusieurs fois la même réflexion en regardant l'offre en jeux de rôle sur table. La proportion de jeux incorporant des éléments fantastiques par rapport à ceux qui n'en ont pas me semble toujours hallucinante, et pour beaucoup de jeux j'ai effectivement l'impression que les éléments...
- jeu. 5 avr. 2012 14:35
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- Sujet : Une murder party en version online?
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Re: Une murder party en version online?
Alors, si je peux apporter quelques éclaircissements, les voici. Si je comprend bien ton idée, tu ne veux pas réaliser une murder party mais plutôt quelque chose qui s'apparente au jeu de rôle, voir au jeu vidéo. La composante essentielle du GN(murder party and co) c'est que les joueurs jouent leur ...
- jeu. 5 avr. 2012 14:26
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- Sujet : QM20 : l'originalité
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Re: QM20 : l'originalité
Après, je n'ai pas écris grand-chose, mais vous pensez que ça arrive souvent qu'un orga se disent "tiens, je vais faire un jeu pendant un mariage", et qu'un final il fasse arriver des monstres à tentacules parce qu'il a peur que son thème ne suffise pas ? J'ai appris à faire du GN avec Va...
- mer. 4 avr. 2012 17:10
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- Sujet : QM20 : l'originalité
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Re: QM20 : l'originalité
Explication finale, tout était vain, c'était juste un fou. Il était très déçu. D'autant que le jeu était outrageusement fantastique (comprendre un peu trop fumette) mais pas sur ce point. Là, le problème vient sûrement du fait que cet élément précis n'était pas fantastique alors que le reste si. L'...
- mer. 4 avr. 2012 16:35
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- Sujet : QM20 : l'originalité
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Re: QM20 : l'originalité
Je rêve Fenriss où tu viens de me spoiler comme un gros sale ?! :( ça t'aprendra à me spoiler walking dead :P Blague a part je n'ai rien spoilé du tout puisqu'il s'agissait bien d'une erreur de communication de la part de muriel et que c'était clairement annoncé pour la réédition. Pour répondre à T...
- mer. 4 avr. 2012 15:55
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Re: Avatar
ah super, je n'avais justement pas mis d'avatar parce que ça me saoulé de devoir le réduire
merci
merci
- mer. 4 avr. 2012 15:53
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- Sujet : QM20 : l'originalité
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Re: QM20 : l'originalité
Tu as des exemples précis de ce dont tu parles ? parce que j'avoue avoir du mal à vraiment voir ce qui te dérange. Je peux effectivement citer deux exemples précis qui sont à l'origine de cette réflexion (je pourrais également en citer un troisième qui a beaucoup joué mais malheureusement ce serait...
- mar. 3 avr. 2012 21:49
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- Sujet : (parlons ciné) La dame en noir
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Re: (parlons ciné) La dame en noir
Dans tous les films d'horreurs, il y a l'archétype du gars qui meurt comme une couille en cherchant à reprendre la valise de fric au milieu des zombies. C'est vrai que je n'y avais pas pensé, du coup il s'agit bien d'une priorisation mais à préparer dans la fiche que le joueur sache lorsque la fin ...
- mar. 3 avr. 2012 16:44
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- Sujet : QM20 : l'originalité
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Re: QM20 : l'originalité
Il y a quelque chose de légèrement méprisant dans ta description du genre de cinéma que fait Lucas ; je pense que c'est aussi ce qui me dérange dans ton approche du fantastique en GN. Ce n'est pas du mépris, c'est du classement. Je ne dis pas qu'il ne doit pas y avoir de film comme Star Wars, nous ...
- mar. 3 avr. 2012 14:37
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- Sujet : QM20 : l'originalité
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Re: QM20 : l'originalité
Je n'aime pas cette idée selon laquelle il faudrait privilégier tout ce qui sert la crédibilité de la situation mise en scène durant le GN, avec l'argument massue de favoriser l'immersion. C'est pourtant ce qu'on fait quasi tous à l'exception des joueurs de Jeepform. C'est ça qui a chassé les épées...