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	Commentaires sur : Shadow Island	</title>
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		<title>
		Par : Mag		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-61874</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mag]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 19:32:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Je me rend compte que je l’ai organisé il y a presque deux ans et que je n’avais pas commenté, j’ai fait des dizaines de soirées enquête, celle ci est de loin la meilleur ! Merci encore, j’ai qu’une hâte, de l’organiser de nouveau !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je me rend compte que je l’ai organisé il y a presque deux ans et que je n’avais pas commenté, j’ai fait des dizaines de soirées enquête, celle ci est de loin la meilleur ! Merci encore, j’ai qu’une hâte, de l’organiser de nouveau !</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : San		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-60789</link>

		<dc:creator><![CDATA[San]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 09:09:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Merci pour ce scénario exceptionnel!
(attention il y aura peut-être de petits spoilers dans mon commentaire)
J&#039;ai organisé Shadow Island ce week-end, c&#039;était une belle expérience, absolument à tenter! 
Il faut trouver le lieu adéquat bien sûr. J&#039;ai choisi de jouer dans la demeure de mon frère, un hôtel particulier qui a été un des acteurs de la murder à part entière, tant le lieu a participé à effrayer les joueurs : bruits suspects, lampes qui clignotent, animaux qui s&#039;agitent dans le jardin au moment opportun, étages qui résonnent... j&#039;ai hésité à mettre en jeu la cave, et je pense que ça aurait été mieux de le faire finalement. N&#039;étant pas chez moi, j&#039;ai été un peu limitée en termes d&#039;organisation, mais c&#039;était déjà amplement suffisant pour que les joueurs ressentent le stress et la peur de ce qui arrivait!
Le casting est primordial dans cette murder. C&#039;est présent dans les documents de jeu, certains rôles sont difficiles à jouer, Alicia bien sûr, mais également Elisabeth, Edenshaw et Tyrone, tenus à distance par les autres personnages. J&#039;ai eu la chance d&#039;avoir une merveilleuse Alicia, et tous les personnages ont tiré leur épingle du jeu. Les histoires de bébé sont sorties tôt et Pearl a passé la soirée avec son bébé dans les bras, prête à en découdre si quelqu&#039;un s&#039;en approchait. J&#039;ai beaucoup hésité sur le casting de certains personnages, pour finalement répartir tout le monde par ordre de naissance, ce qui a donné de bonnes surprises, et m&#039;a révélé certains joueurs et joueuses dans des rôles que je n&#039;aurais pas pensé leur donner : une Ellen brillante, un Bruce très récalcitrant mais prenant finalement très à cœur son rôle d&#039;aîné, une Edith très engagée, un Hugh particulièrement convaincant.
J&#039;avais vu dans les commentaires l&#039;idée de faire un arbre généalogique comme trombinoscope, je me suis bien amusée en le réalisant ; je dirais même qu&#039;on pourrait inclure une trame d&#039;arbre généalogique à remplir dans les documents de jeu. Je l&#039;avais posé pas loin des photos des aïeux. Il a servi aussi à ce que chacun puisse vérifier son âge en début de murder.
J&#039;avais un co-orga qui faisait des photos et a joué le policier.
Les ateliers ont été fort appréciés et loués par les joueurs, c&#039;est une idée à retenir pour d&#039;autres murder ou GN. J&#039;avais des fleurs blanches pour que chaque personnage puisse en poser une sur la tombe de Jeremy lors de l&#039;atelier de recueillement. J&#039;ai conjugué l&#039;atelier d&#039;échange de souvenirs avec celui pour observer Alicia, quand les joueurs avaient un temps mort ils étaient invités à venir la voir. L&#039;atelier Alicia permet vraiment de comprendre la relation qu&#039;ont les personnages avec leur sœur &quot;particulière&quot;.
J&#039;ai adoré le matériel de jeu, particulièrement les éléments sonores. Les joueurs ne sont guère habitués à ça, ils ne pensent pas à noter, ils se rappellent mal, déforment, interpètent, répètent et se montent le bourrichon, c&#039;est très drôle à voir. 
J&#039;avais imprimé un document trop petit, ce qui fait que le joueur n&#039;a pas réussi à lire l&#039;avertissement de la rune de protection et a lu un document trop rapidement ; on a fait une pirouette pour rattraper ça mais attention aux protections des indices, surtout si vous jouez en faible lumière.
Il a fallu également les décourager de se lancer dans une expédition au cimetière indien (ils étaient passés à côté de certains indices lors de leur première fouille du bureau).
J&#039;ai eu aussi quelques problèmes de timing du repas (le plat n&#039;était pas assez cuit...) : comme c&#039;est un moment où les joueurs sont pas mal à cran et tenus au silence, il vaudrait peut-être mieux envisager de cuire avant le repas, et de simplement le réchauffer pour avoir le bon timing, ou prévoir un repas froid. Manger en silence a incité également mes joueurs à manger vite, et moins. Prévoyez des choses à grignoter et à boire plus tard dans le salon. Encore qu&#039;avec le stress, je ne suis pas sûre que mes joueurs auraient pu se poser pour se restaurer plus tard dans la murder.
Mes joueurs ont été assez rapides, ce qui laissait plus de temps à la fin pour le débrief qui a bien duré 2 heures.
Au final, Alicia a été sauvée cette fois, et Bruce s&#039;est sacrifié pour la famille. Après avoir sonné la fin de la murder, les joueurs n&#039;étaient toujours pas convaincus qu&#039;Alicia était vraiment débarrassée de ses co-occupants :D
Les personnages ont tenu Tyrone éloigné des rituels, même s&#039;ils n&#039;avaient pas su qu&#039;il avait récupéré la dague. Edith a cuisiné Ellen, et s&#039;est accusée à la place de Hugh, mais Franklin ne l&#039;a pas crue. William s&#039;est planqué à l&#039;irruption du policier, on ne l&#039;a pas revu pendant un moment. Il y a eu beaucoup d&#039;hésitations sur le fait de faire un rituel, lequel, et de qui devait le faire... Les joueurs étaient satisfaits de l&#039;issue de la murder, même s&#039;ils n&#039;ont pas eu la fin qu&#039;ils espéraient, et qu&#039;il n&#039;y a pas de nouveau gardien. Le lendemain ils étaient toujours en train de parler de la murder, m&#039;est avis qu&#039;il y a encore beaucoup à en dire.
J&#039;avais un seul joueur débutant dans le casting, qui a beaucoup apprécié cette entrée en matière. Je ne pensais pas cette murder très facile à aborder pour un débutant, surtout pour la longueur des fiches de personnage à lire, mais effectivement ça a l&#039;air de bien fonctionner.
En un mot comme en mille, c&#039;est une sacrée murder, pleine de surprises, avec une ambiance qu&#039;il faut soigner, très riche et bien préparée. Ca se prépare bien seule, avoir une personne en plus pour les photos c&#039;est toujours bien, et si une autre personne peut se charger en plus du dîner et du PNJ, c&#039;est encore mieux je pense. Les personnages sont superbement écrits, très humains. Un régal. Encore merci.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour ce scénario exceptionnel!<br />
(attention il y aura peut-être de petits spoilers dans mon commentaire)<br />
J&rsquo;ai organisé Shadow Island ce week-end, c&rsquo;était une belle expérience, absolument à tenter!<br />
Il faut trouver le lieu adéquat bien sûr. J&rsquo;ai choisi de jouer dans la demeure de mon frère, un hôtel particulier qui a été un des acteurs de la murder à part entière, tant le lieu a participé à effrayer les joueurs : bruits suspects, lampes qui clignotent, animaux qui s&rsquo;agitent dans le jardin au moment opportun, étages qui résonnent&#8230; j&rsquo;ai hésité à mettre en jeu la cave, et je pense que ça aurait été mieux de le faire finalement. N&rsquo;étant pas chez moi, j&rsquo;ai été un peu limitée en termes d&rsquo;organisation, mais c&rsquo;était déjà amplement suffisant pour que les joueurs ressentent le stress et la peur de ce qui arrivait!<br />
Le casting est primordial dans cette murder. C&rsquo;est présent dans les documents de jeu, certains rôles sont difficiles à jouer, Alicia bien sûr, mais également Elisabeth, Edenshaw et Tyrone, tenus à distance par les autres personnages. J&rsquo;ai eu la chance d&rsquo;avoir une merveilleuse Alicia, et tous les personnages ont tiré leur épingle du jeu. Les histoires de bébé sont sorties tôt et Pearl a passé la soirée avec son bébé dans les bras, prête à en découdre si quelqu&rsquo;un s&rsquo;en approchait. J&rsquo;ai beaucoup hésité sur le casting de certains personnages, pour finalement répartir tout le monde par ordre de naissance, ce qui a donné de bonnes surprises, et m&rsquo;a révélé certains joueurs et joueuses dans des rôles que je n&rsquo;aurais pas pensé leur donner : une Ellen brillante, un Bruce très récalcitrant mais prenant finalement très à cœur son rôle d&rsquo;aîné, une Edith très engagée, un Hugh particulièrement convaincant.<br />
J&rsquo;avais vu dans les commentaires l&rsquo;idée de faire un arbre généalogique comme trombinoscope, je me suis bien amusée en le réalisant ; je dirais même qu&rsquo;on pourrait inclure une trame d&rsquo;arbre généalogique à remplir dans les documents de jeu. Je l&rsquo;avais posé pas loin des photos des aïeux. Il a servi aussi à ce que chacun puisse vérifier son âge en début de murder.<br />
J&rsquo;avais un co-orga qui faisait des photos et a joué le policier.<br />
Les ateliers ont été fort appréciés et loués par les joueurs, c&rsquo;est une idée à retenir pour d&rsquo;autres murder ou GN. J&rsquo;avais des fleurs blanches pour que chaque personnage puisse en poser une sur la tombe de Jeremy lors de l&rsquo;atelier de recueillement. J&rsquo;ai conjugué l&rsquo;atelier d&rsquo;échange de souvenirs avec celui pour observer Alicia, quand les joueurs avaient un temps mort ils étaient invités à venir la voir. L&rsquo;atelier Alicia permet vraiment de comprendre la relation qu&rsquo;ont les personnages avec leur sœur « particulière ».<br />
J&rsquo;ai adoré le matériel de jeu, particulièrement les éléments sonores. Les joueurs ne sont guère habitués à ça, ils ne pensent pas à noter, ils se rappellent mal, déforment, interpètent, répètent et se montent le bourrichon, c&rsquo;est très drôle à voir.<br />
J&rsquo;avais imprimé un document trop petit, ce qui fait que le joueur n&rsquo;a pas réussi à lire l&rsquo;avertissement de la rune de protection et a lu un document trop rapidement ; on a fait une pirouette pour rattraper ça mais attention aux protections des indices, surtout si vous jouez en faible lumière.<br />
Il a fallu également les décourager de se lancer dans une expédition au cimetière indien (ils étaient passés à côté de certains indices lors de leur première fouille du bureau).<br />
J&rsquo;ai eu aussi quelques problèmes de timing du repas (le plat n&rsquo;était pas assez cuit&#8230;) : comme c&rsquo;est un moment où les joueurs sont pas mal à cran et tenus au silence, il vaudrait peut-être mieux envisager de cuire avant le repas, et de simplement le réchauffer pour avoir le bon timing, ou prévoir un repas froid. Manger en silence a incité également mes joueurs à manger vite, et moins. Prévoyez des choses à grignoter et à boire plus tard dans le salon. Encore qu&rsquo;avec le stress, je ne suis pas sûre que mes joueurs auraient pu se poser pour se restaurer plus tard dans la murder.<br />
Mes joueurs ont été assez rapides, ce qui laissait plus de temps à la fin pour le débrief qui a bien duré 2 heures.<br />
Au final, Alicia a été sauvée cette fois, et Bruce s&rsquo;est sacrifié pour la famille. Après avoir sonné la fin de la murder, les joueurs n&rsquo;étaient toujours pas convaincus qu&rsquo;Alicia était vraiment débarrassée de ses co-occupants 😀<br />
Les personnages ont tenu Tyrone éloigné des rituels, même s&rsquo;ils n&rsquo;avaient pas su qu&rsquo;il avait récupéré la dague. Edith a cuisiné Ellen, et s&rsquo;est accusée à la place de Hugh, mais Franklin ne l&rsquo;a pas crue. William s&rsquo;est planqué à l&rsquo;irruption du policier, on ne l&rsquo;a pas revu pendant un moment. Il y a eu beaucoup d&rsquo;hésitations sur le fait de faire un rituel, lequel, et de qui devait le faire&#8230; Les joueurs étaient satisfaits de l&rsquo;issue de la murder, même s&rsquo;ils n&rsquo;ont pas eu la fin qu&rsquo;ils espéraient, et qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de nouveau gardien. Le lendemain ils étaient toujours en train de parler de la murder, m&rsquo;est avis qu&rsquo;il y a encore beaucoup à en dire.<br />
J&rsquo;avais un seul joueur débutant dans le casting, qui a beaucoup apprécié cette entrée en matière. Je ne pensais pas cette murder très facile à aborder pour un débutant, surtout pour la longueur des fiches de personnage à lire, mais effectivement ça a l&rsquo;air de bien fonctionner.<br />
En un mot comme en mille, c&rsquo;est une sacrée murder, pleine de surprises, avec une ambiance qu&rsquo;il faut soigner, très riche et bien préparée. Ca se prépare bien seule, avoir une personne en plus pour les photos c&rsquo;est toujours bien, et si une autre personne peut se charger en plus du dîner et du PNJ, c&rsquo;est encore mieux je pense. Les personnages sont superbement écrits, très humains. Un régal. Encore merci.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Roman		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-55355</link>

		<dc:creator><![CDATA[Roman]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2025 08:15:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Un Murder génial avec des personnages très bien écrits et un déroulement original et sympathique.
Il faut s’attendre à du fantastique pour ne pas être déçu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un Murder génial avec des personnages très bien écrits et un déroulement original et sympathique.<br />
Il faut s’attendre à du fantastique pour ne pas être déçu.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Thomas R		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-47489</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thomas R]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Apr 2023 20:34:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Merci à l&#039;auteur pour ce formidable travail d&#039;écriture, une Murder Party réussie !

Alicia a adoré son rôle mais c&#039;était un sacré défi. A part Ellen tous les personnages se sont senti utiles dans la soirée.

Le final n&#039;a pas été évident a comprendre pour les joueurs, mais ça s&#039;est finalement bien terminé.

Les ateliers sont vraiment un énorme plus pour que les personnages se rendent compte de comment les autres les perçoivent.

Nous avons également rajouté des entretiens privés avec chaque joueur pour discuter de son personnage et d&#039;assurer qu&#039;il ait bien compris tous les points clés avant de se lancer dans le jeu.

Le timing de la soirée a été adapté au fur et à mesure de la soirée selon les informations qui sortaient. La partie a duré 4h30 au lieu de 6h.

Bonus: Nous avons utilisé de l&#039;IA (StableDiffusion, DreamBooth) afin de générer pour chaque joueur une photo de lui en noir et blanc dans le thème des années 20. Ces photos étaient ensuite insérées dans les fiches personnages afin de mieux visualiser qui joue qui. Et pour couronner le tout, un arbre généalogique avec toutes ces photos donnait rapidement une vue d&#039;ensemble de toute la famille Morton!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Merci à l&rsquo;auteur pour ce formidable travail d&rsquo;écriture, une Murder Party réussie !</p>
<p>Alicia a adoré son rôle mais c&rsquo;était un sacré défi. A part Ellen tous les personnages se sont senti utiles dans la soirée.</p>
<p>Le final n&rsquo;a pas été évident a comprendre pour les joueurs, mais ça s&rsquo;est finalement bien terminé.</p>
<p>Les ateliers sont vraiment un énorme plus pour que les personnages se rendent compte de comment les autres les perçoivent.</p>
<p>Nous avons également rajouté des entretiens privés avec chaque joueur pour discuter de son personnage et d&rsquo;assurer qu&rsquo;il ait bien compris tous les points clés avant de se lancer dans le jeu.</p>
<p>Le timing de la soirée a été adapté au fur et à mesure de la soirée selon les informations qui sortaient. La partie a duré 4h30 au lieu de 6h.</p>
<p>Bonus: Nous avons utilisé de l&rsquo;IA (StableDiffusion, DreamBooth) afin de générer pour chaque joueur une photo de lui en noir et blanc dans le thème des années 20. Ces photos étaient ensuite insérées dans les fiches personnages afin de mieux visualiser qui joue qui. Et pour couronner le tout, un arbre généalogique avec toutes ces photos donnait rapidement une vue d&rsquo;ensemble de toute la famille Morton!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Charlotte Robinet		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-45843</link>

		<dc:creator><![CDATA[Charlotte Robinet]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2019 17:52:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-45843</guid>

					<description><![CDATA[Bonjour, je voulais savoir si ce scénario était faisable à 9 joueurs et 1 organisateur ? Je ne veux pas me spoil tout le scénario au cas ou ca ne serait pas faisable pour pouvoir le refaire avec un plus gros nombre mais j&#039;adore l&#039;histoire de base de ce scénario... merci d&#039;avance pour la réponse rapide !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, je voulais savoir si ce scénario était faisable à 9 joueurs et 1 organisateur ? Je ne veux pas me spoil tout le scénario au cas ou ca ne serait pas faisable pour pouvoir le refaire avec un plus gros nombre mais j&rsquo;adore l&rsquo;histoire de base de ce scénario&#8230; merci d&rsquo;avance pour la réponse rapide !</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : John Johnson		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-45800</link>

		<dc:creator><![CDATA[John Johnson]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2019 23:31:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bonjour,

Tout d’abord un immense merci aux auteurs. Le travail d&#039;écriture et de création audio est incroyable.
Joué l&#039;an dernier dans un vieux Manoir dans les Vosges, avec un groupe de joueurs habitué (2nde murder pour ce groupe) et 2 joueurs novices.
C’etait également ma première murder hors de chez moi. Louer un beau lieu dédié sur un week-end est un énorme plus.

Les + :
– Superbe histoire, fidèle à l&#039;esprit de Lovecraft
- Personnages très bien écrits
– Ambiance bien flippante
– Alicia !
- Le teasing
– Les ateliers, excellente habitude pour rentrer dans l&#039;ambiance en douceur

Les – :
– Certains roles sont difficiles à caster

Rien à ajouter : à ce jour ma meilleure murder. Encore des frissons en repensant à la scène d&#039;introduction...
JJ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Tout d’abord un immense merci aux auteurs. Le travail d&rsquo;écriture et de création audio est incroyable.<br />
Joué l&rsquo;an dernier dans un vieux Manoir dans les Vosges, avec un groupe de joueurs habitué (2nde murder pour ce groupe) et 2 joueurs novices.<br />
C’etait également ma première murder hors de chez moi. Louer un beau lieu dédié sur un week-end est un énorme plus.</p>
<p>Les + :<br />
– Superbe histoire, fidèle à l&rsquo;esprit de Lovecraft<br />
&#8211; Personnages très bien écrits<br />
– Ambiance bien flippante<br />
– Alicia !<br />
&#8211; Le teasing<br />
– Les ateliers, excellente habitude pour rentrer dans l&rsquo;ambiance en douceur</p>
<p>Les – :<br />
– Certains roles sont difficiles à caster</p>
<p>Rien à ajouter : à ce jour ma meilleure murder. Encore des frissons en repensant à la scène d&rsquo;introduction&#8230;<br />
JJ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Caroline		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-45193</link>

		<dc:creator><![CDATA[Caroline]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 08:25:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bonjour, 

Je vais me lancer dans l&#039;organisation de ce GN et je me demandais:
- en début de partie je dois remettre un courrier récupéré à la poste par EdenShaw qui fait état de l&#039;enquête menée sur Tyrone. Ma question:  à quelle moment Edenshaw est-il censé la remettre au joueur sachant que sa fiche de perso n&#039;indique rien (ni ma feuille de route) mis à part s&#039;il s&#039;en souvient! 

J&#039;ai attentivement lu les conseils dans vos commentaires mais je suis preneuse d&#039;autres conseils si vous en avez.

Merci d&#039;avance et merci pour la sublime écriture et l&#039;ensemble des éléments (très lisibles) de ce GN!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, </p>
<p>Je vais me lancer dans l&rsquo;organisation de ce GN et je me demandais:<br />
&#8211; en début de partie je dois remettre un courrier récupéré à la poste par EdenShaw qui fait état de l&rsquo;enquête menée sur Tyrone. Ma question:  à quelle moment Edenshaw est-il censé la remettre au joueur sachant que sa fiche de perso n&rsquo;indique rien (ni ma feuille de route) mis à part s&rsquo;il s&rsquo;en souvient! </p>
<p>J&rsquo;ai attentivement lu les conseils dans vos commentaires mais je suis preneuse d&rsquo;autres conseils si vous en avez.</p>
<p>Merci d&rsquo;avance et merci pour la sublime écriture et l&rsquo;ensemble des éléments (très lisibles) de ce GN!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Cyn		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-44454</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cyn]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2018 15:51:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-44454</guid>

					<description><![CDATA[Bonjour
J&#039;ai fait cette murder en tant que joueuse l&#039;année dernière (Elisabeth). Je suis une joueuse assez expérimentée, mais ca reste ma meilleure expérience de murder. On incarne vraiment son perso, et on le quitte à regret. J&#039;ai fait une nuit blanche à l&#039;issue de la soirée déjà longue pour lire les autres fiches de personnages ! On aurait facilement pu développer le sujet sur plus de temps, et même les personnes peu expérimentées du groupe se sont dépassées grâce à la qualité folle de l&#039;écriture des feuilles de perso. Elle est vraiment habitée. Je conseille vraiment à tous ceux qui la testent de la découvrir en tant que joueur en premier.
Merci beaucoup à l&#039;auteur, c&#039;est juste génial]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour<br />
J&rsquo;ai fait cette murder en tant que joueuse l&rsquo;année dernière (Elisabeth). Je suis une joueuse assez expérimentée, mais ca reste ma meilleure expérience de murder. On incarne vraiment son perso, et on le quitte à regret. J&rsquo;ai fait une nuit blanche à l&rsquo;issue de la soirée déjà longue pour lire les autres fiches de personnages ! On aurait facilement pu développer le sujet sur plus de temps, et même les personnes peu expérimentées du groupe se sont dépassées grâce à la qualité folle de l&rsquo;écriture des feuilles de perso. Elle est vraiment habitée. Je conseille vraiment à tous ceux qui la testent de la découvrir en tant que joueur en premier.<br />
Merci beaucoup à l&rsquo;auteur, c&rsquo;est juste génial</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Guillaume Corgnet		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-43653</link>

		<dc:creator><![CDATA[Guillaume Corgnet]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2018 15:01:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-43653</guid>

					<description><![CDATA[Félicitation à l&#039;auteur et merci pour la qualité du scénario !

Super scénario pour une première expérience d&#039;organisateur. Les joueurs sont unanimes, ils ont passé un super moment.

Nous avons passé 2 mois à préparer le jeu à 2 en décortiquant le scénario pour lequel nous avions eu 1 ou 2 manques, adaptations : (SPOILER) 
   - Comment se débarrasser du corps du policier pour ne pas que le pauvre orga fasse le mort durant les 4 heures restantes? -&#062; les joueurs l&#039;ont porté dehors ce qui représentait la cave.
   - Nous avons ajouté une enceinte wifi sous le lit du bébé pour simuler les pleurs d&#039;enfants et rappelé qu&#039;il était là (Pearl devait donc aller le réconforter pour ne pas oublier qu&#039;elle avait un enfant....).
   - Nous étions 3 PNJ, Le cuisinier un peu rustre, un apprenti serveur (malhabile et souvent repris par le maître de maison) et le maitre de maison.
   - Nous avions donné une clochette à Elisabeth pour qu&#039;elle seule donne la cadence du repas et fasse venir le maitre de maison.

Merci encore à l&#039;auteur du scnéario !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Félicitation à l&rsquo;auteur et merci pour la qualité du scénario !</p>
<p>Super scénario pour une première expérience d&rsquo;organisateur. Les joueurs sont unanimes, ils ont passé un super moment.</p>
<p>Nous avons passé 2 mois à préparer le jeu à 2 en décortiquant le scénario pour lequel nous avions eu 1 ou 2 manques, adaptations : (SPOILER)<br />
   &#8211; Comment se débarrasser du corps du policier pour ne pas que le pauvre orga fasse le mort durant les 4 heures restantes? -&gt; les joueurs l&rsquo;ont porté dehors ce qui représentait la cave.<br />
   &#8211; Nous avons ajouté une enceinte wifi sous le lit du bébé pour simuler les pleurs d&rsquo;enfants et rappelé qu&rsquo;il était là (Pearl devait donc aller le réconforter pour ne pas oublier qu&rsquo;elle avait un enfant&#8230;.).<br />
   &#8211; Nous étions 3 PNJ, Le cuisinier un peu rustre, un apprenti serveur (malhabile et souvent repris par le maître de maison) et le maitre de maison.<br />
   &#8211; Nous avions donné une clochette à Elisabeth pour qu&rsquo;elle seule donne la cadence du repas et fasse venir le maitre de maison.</p>
<p>Merci encore à l&rsquo;auteur du scnéario !</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Trollinet		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-42476</link>

		<dc:creator><![CDATA[Trollinet]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2017 22:15:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-42476</guid>

					<description><![CDATA[J&#039;organise régulièrement des GN pour 8 à 15 joueurs
Ce scénario a été le meilleur que j&#039;ai pu organiser. Même sentiments pour les joueurs.
Je le conseille vivement pour des joueurs expérimentés et surtout de très bien choisir la personne qui jouera le rôle d&#039;Alicia pour une bonne soirée.
L&#039;avantage pour l&#039;organisateur pas de pions indices à gérer (dynamise donc l&#039;échange entre les joueurs), il lui reste juste à rythmer la soirée.
Pas de merci à Sébastien (l&#039;auteur), car je suis dans la mer... pour trouver un scénario aussi bien maintenant.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;organise régulièrement des GN pour 8 à 15 joueurs<br />
Ce scénario a été le meilleur que j&rsquo;ai pu organiser. Même sentiments pour les joueurs.<br />
Je le conseille vivement pour des joueurs expérimentés et surtout de très bien choisir la personne qui jouera le rôle d&rsquo;Alicia pour une bonne soirée.<br />
L&rsquo;avantage pour l&rsquo;organisateur pas de pions indices à gérer (dynamise donc l&rsquo;échange entre les joueurs), il lui reste juste à rythmer la soirée.<br />
Pas de merci à Sébastien (l&rsquo;auteur), car je suis dans la mer&#8230; pour trouver un scénario aussi bien maintenant.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Jonathan St-Yves		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-16085</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jonathan St-Yves]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2016 23:06:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-16085</guid>

					<description><![CDATA[J&#039;ai fait ce scénario pour l&#039;Halloween avec des participants ayant une expérience de 0-4 GNs, incluant ceux très simple vendu en boîte, donc beaucoup de débutants. Au niveau de l&#039;organisation, le plus difficile c&#039;est de décorer 3 pièces et de faire un souper pour 12 personnes.

!!! ATTENTION SPOILER 
 
Ce qui a bien fonctionné: 1. Le souper! Dès les premiers instants, on se croyait dans une discussion familiale. La dynamique entre Bruce et William était parfaite. 2. L&#039;intervention du policier. Tout le monde fût très surpris.

Ce qui a moins bien fonctionné: 1. Mes joueurs ont eu du mal a ne pas avoir quelques rires en coins et  à rester en personnage. Il faut définitivement des acteurs avec un peu d&#039;expérience pour plusieurs roles. 2. Le pacing. Plusieurs histoires ont sorti au grand jour très rapidement puisqu&#039;il y a peu de guides. J&#039;ai du raccourcir l&#039;horaire à seulement 4 heures car la conversation s&#039;épuisait. 3. Les carnets et rituels. Un peu relié au point précédent, à la fin de soirée il y avait très peu à faire à part lire le long carnet du rituel. Mes joueurs ont décidé de ne pas faire aucun rituel car Alicia savait que son grand-père était mort en tentant le rituel blanc, et Tyrone n&#039;a jamais considérer faire le rituel noir avec le bébé de sa sœur préférée.

Les joueurs ont bien apprécié malgré tout, particulièrement Alicia! Une soirée mémorable!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai fait ce scénario pour l&rsquo;Halloween avec des participants ayant une expérience de 0-4 GNs, incluant ceux très simple vendu en boîte, donc beaucoup de débutants. Au niveau de l&rsquo;organisation, le plus difficile c&rsquo;est de décorer 3 pièces et de faire un souper pour 12 personnes.</p>
<p>!!! ATTENTION SPOILER </p>
<p>Ce qui a bien fonctionné: 1. Le souper! Dès les premiers instants, on se croyait dans une discussion familiale. La dynamique entre Bruce et William était parfaite. 2. L&rsquo;intervention du policier. Tout le monde fût très surpris.</p>
<p>Ce qui a moins bien fonctionné: 1. Mes joueurs ont eu du mal a ne pas avoir quelques rires en coins et  à rester en personnage. Il faut définitivement des acteurs avec un peu d&rsquo;expérience pour plusieurs roles. 2. Le pacing. Plusieurs histoires ont sorti au grand jour très rapidement puisqu&rsquo;il y a peu de guides. J&rsquo;ai du raccourcir l&rsquo;horaire à seulement 4 heures car la conversation s&rsquo;épuisait. 3. Les carnets et rituels. Un peu relié au point précédent, à la fin de soirée il y avait très peu à faire à part lire le long carnet du rituel. Mes joueurs ont décidé de ne pas faire aucun rituel car Alicia savait que son grand-père était mort en tentant le rituel blanc, et Tyrone n&rsquo;a jamais considérer faire le rituel noir avec le bébé de sa sœur préférée.</p>
<p>Les joueurs ont bien apprécié malgré tout, particulièrement Alicia! Une soirée mémorable!</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Par : Eowyn		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-5613</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eowyn]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2016 08:37:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Magnifique scénario, félicitation à l&#039;auteur! Le travail de l&#039;orga une fois le jeu débuté est très faible ce qui laisse le temps de voir se dérouler tout un film devant nos yeux. Pas une seule seconde d&#039;ennuis ou de temps mort, du suspens et de la tension jusqu&#039;au bout. Mais joueurs ont adoré, moi même j&#039;ai eut beaucoup de plaisir à les voir dénouer l&#039;histoire des Morton devant mes yeux.
Je recommande vivement cette murder, pas difficile à organiser et qui marche parfaitement bien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Magnifique scénario, félicitation à l&rsquo;auteur! Le travail de l&rsquo;orga une fois le jeu débuté est très faible ce qui laisse le temps de voir se dérouler tout un film devant nos yeux. Pas une seule seconde d&rsquo;ennuis ou de temps mort, du suspens et de la tension jusqu&rsquo;au bout. Mais joueurs ont adoré, moi même j&rsquo;ai eut beaucoup de plaisir à les voir dénouer l&rsquo;histoire des Morton devant mes yeux.<br />
Je recommande vivement cette murder, pas difficile à organiser et qui marche parfaitement bien.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Laura F		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-4181</link>

		<dc:creator><![CDATA[Laura F]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 15:59:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-4181</guid>

					<description><![CDATA[Excellente expérience, j&#039;étais de la deuxième session organisée par Sylvain et j&#039;en redemande encore ! Le scénario est génial, les relations et les non-dits entre personnages tellement croustillantes à explorer sur fonds de stress et d&#039;angoisse ! 
Au top ! J&#039;ai du mal à en ressortir tellement j&#039;ai hâte de recommencer ! Merci !!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excellente expérience, j&rsquo;étais de la deuxième session organisée par Sylvain et j&rsquo;en redemande encore ! Le scénario est génial, les relations et les non-dits entre personnages tellement croustillantes à explorer sur fonds de stress et d&rsquo;angoisse !<br />
Au top ! J&rsquo;ai du mal à en ressortir tellement j&rsquo;ai hâte de recommencer ! Merci !!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Sylvain Ruda		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-4174</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sylvain Ruda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2016 11:59:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-4174</guid>

					<description><![CDATA[2nd cession organisée avec quasiment que des joueurs expérimentés dans une maison bourgeoise louée pour l&#039;occasion. Tous les joueurs ont été unanime : super expérience avec un seul reproche, c&#039;est trop court... Ils se sont tellement attaché à leur perso qu&#039;ils auraient voulu faire la Shadow sur un week-end entier... Encore merci à Beus pour cette murder hors du commun !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2nd cession organisée avec quasiment que des joueurs expérimentés dans une maison bourgeoise louée pour l&rsquo;occasion. Tous les joueurs ont été unanime : super expérience avec un seul reproche, c&rsquo;est trop court&#8230; Ils se sont tellement attaché à leur perso qu&rsquo;ils auraient voulu faire la Shadow sur un week-end entier&#8230; Encore merci à Beus pour cette murder hors du commun !</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Par : Sylvain R.		</title>
		<link>https://www.murder-party.org/shadow-island/#comment-3037</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sylvain R.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2015 12:10:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.murder-party.org/?p=212#comment-3037</guid>

					<description><![CDATA[ça y est, j&#039;ai organisé une Shadow Island. Première expérience d&#039;orga... La moitié des joueurs novices et l&#039;autre confirmés. 
Bilan très positif pour moi, tous le monde a passé une très bonne soirée et les novices se sont très vite fait à l&#039;ambiance malgré leurs appréhensions. Ils veulent tous remettre ça. A quand une autre murder du même acabit ? Un vrais régal à lire et a organiser. D’ailleurs je prévois déjà une autre cessions mais cette fois-ci dans un lieu à la hauteur (ma bicoque était vraiment limite en terme de place).
Merci à Sébastien pour ce formidable jeu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ça y est, j&rsquo;ai organisé une Shadow Island. Première expérience d&rsquo;orga&#8230; La moitié des joueurs novices et l&rsquo;autre confirmés.<br />
Bilan très positif pour moi, tous le monde a passé une très bonne soirée et les novices se sont très vite fait à l&rsquo;ambiance malgré leurs appréhensions. Ils veulent tous remettre ça. A quand une autre murder du même acabit ? Un vrais régal à lire et a organiser. D’ailleurs je prévois déjà une autre cessions mais cette fois-ci dans un lieu à la hauteur (ma bicoque était vraiment limite en terme de place).<br />
Merci à Sébastien pour ce formidable jeu.</p>
]]></content:encoded>
		
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