Re: QM29 : amis de longue date
Posté : jeu. 24 mai 2012 14:46
C'est bien un moyen d'éviter les isolements. Pas une religion, pas un dogme, pas un concept strict, juste un moyen. Et les relations ne sont pas là juste pour être là, elles sont là pour servir le perso, le jeu etc. J'aime bien le concept de sidekick d'ailleurs dans le cas d'histoire passée en commun. En pratique sur 3, il y a en général un allié assez fort, une ennemi et une relation un peu moins forte ou évidente, mais encore une fois c'est pas un dogme.Baptiste a écrit :pas pour une raison abstraite du genre un perso = 3 relations. (cette dernière règle me semblant intéressante pour vérifier si les persos ne sont pas isolés mais c'est tout)