Selon moi, le cadre du jeu c'est tous les éléments qui composent le jeu (avec qui tu joues, où, selon quelles règles, de quelle heure à quelle heure, dans quel univers, avec quels enjeux) alors que le cadre fictif (compris dans le cadre du jeu) c'est les histoires qu'on se raconte.
OK, c'est cohérent. Le cadre fictif est-il toujours indissociable du rôle-play (et vis versa bien sur) ?
Sinon j'ai beaucoup aimé ce rappel de Fredou :
"On peut chercher à donner au personnage le plus de vie qu'il ne sera jamais qu'une simple vue de l'esprit difficile dans le résultat final à détacher totalement de toute interprétation et donc du joueur lui-même."