Après avoir fini ma lecture, je confirme : il y a plein d'idées très intéressantes là-dedans ! Pour ceux qui voudraient juste le parcourir je recommande tout particulièrement...

l'article "
Dublin2", qui évoque un GN destiné à faire réfléchir sur le sort des immigrés clandestins suite aux nouvelles directives européennes

l'article "
Folk fantasy", qui propose une manière de réinventer la fantasy en se débarrassant de Tolkien

l'article "
Songs and Larp", sur les usages très variés que l'on peut faire des chants dans un GN

l'article "
Pathos", sur un GN expérimental mêlant vie réelle et mythologie du jeu, et qui a été mené sur plusieurs années en Italie

l'article "
Steeds", à propos d'un mode de coopération très inhabituel entre les joueurs, l'un fournissant le sens de la vue et l'autre fournissant les quatre sens restants.
Vraiment très intéressant dans l'ensemble. Si vous avez d'autres références de ce genre, je suis preneur.
