107 résultats trouvés
- mar. 29 avr. 2014 19:43
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- Sujet : QM143 : Ce truc de merde !
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Re: QM 143 : Ce truc de merde !
+1 avec vous tous ! J'ajouterai : - Le joueur tatillon sur les règles quitte à enculer la vraisemblance et la beauté de l'instant. - Le joueur qui refuse de se retrouver en situation de faiblesse, de subir un événement ou une action antagoniste, même si ça apporte un réel plus au jeu. - Le joueur av...
- sam. 22 mars 2014 12:20
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- Sujet : QM138 : Le GN par intérêt
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Re: QM138 : Le GN par intérêt
L'envie de s'éclater parce que le contexte est inspirant. L'envie de partager des moments de fun avec des potes. L'envie de découvrir de nouvelles personnes et façon de jouer. L'envie de tester ses limites, de questionner ses habitudes... Tout ça fait que je me sens totalement étranger au fait de jo...
- sam. 22 mars 2014 12:12
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- Sujet : Bloody old town, gn biker années 80
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Re: Bloody old town, gn biker années 80
ça donne sacrément envie
- jeu. 27 févr. 2014 09:34
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- Sujet : QM119 : "L'appropriation culturelle"
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Re: QM119 : "L'appropriation culturelle"
Tiens, un article dans le thème : http://www.slate.fr/story/83231/amerique-probleme-pop-stars-blanches" onclick="window.open(this.href);return false; Miley Cyrus, Lana del Rey et Katy Perry empruntent la culture des gens de couleur parce que la soi-disante "culture blanche américaine&...
- mer. 26 févr. 2014 13:24
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : bonjour!
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Re: bonjour!
Salut à toi
- dim. 23 févr. 2014 14:21
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- Sujet : QM9 : Du débriefing
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Re: QM9 : Du débriefing
On reste dans l'anecdote mais au moins ça force les joueurs à sortir du petit plaisir narcissique pour se focaliser sur l'Autre. Et ça, c'est bien !Lila a écrit :"Est-ce que tu peux raconter un moment précis du GN qui implique un autre joueur"
- dim. 23 févr. 2014 14:16
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- Sujet : 1ere murder pour 6 joueurs
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Re: 1ere murder pour 6 joueurs
En Suisse, on se tabasse entre francophones et germanophones. En France, c'est la province vs Paris. Gosh ! D'autant plus dommage qu'on cultive/partage tous la même passion pour notre loisir ...
- ven. 21 févr. 2014 12:09
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- Sujet : QM9 : Du débriefing
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Re: QM9 : Du débriefing
L'explication des trames scénaristiques du GN est le moment le plus pénible d'un debriefing. Je l'abhorre et le fuis en tant que joueur, je l'évite ou le raccourcis à l'essentiel en tant qu'orga. Mais j'aime bien envoyer aux joueurs (en tout cas ceux qui font la demande), dans les jours qui suivent,...
- mer. 12 févr. 2014 21:31
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- Sujet : QM135 : les 5 sens
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Re: QM135 : les 5 sens
Exemple d'un truc que je trouverai intéressant comme joueur : passer rapidement d'un extrême à l'autre. Tu mets le joueur dans un pièce noir avec juste un écran et un projo. Le joueur s'assied ou se couche. Tu passes une musique apaisante. Dans la pièce s'élève une odeur agréable et déstressante (hu...
- mar. 11 févr. 2014 20:06
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- Sujet : QM135 : les 5 sens
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Re: QM135 : les 5 sens
J'allais aussi répondre en jouant avec les odeurs. L'odorat est à mon avis le sens le plus "primitif", capable de générer de puissantes émotions évocatrices. Odeur de charogne, de souffre, encens, transpiration... Le toucher est le sens le plus problématique car à part à l'arme en latex, l...