L'ivresse des profondeurs

Résumé

Le professeur Heuvelmans, cryptozoologue de renom a eu une idée originale pour le réveillon de cette fin d'année 1925 : une plongée en bathyscaphe dans les eaux sombres du Loch Ness afin de découvrir son célèbre monstre.

Malheureusement pour lui, le Pr. Heulvelmans ne verra jamais 1926 : après une sortie d'exploration dans les ténèbres saumâtres, son corps décapité est ramené à bord du submersible. A-t'il été victime d'un coup monté, du monstre du Loch Ness, ou d'une créature bien plus terrible encore...

 

On a aimé
- le support est clair, organisé, soigné
- le huis clos est très facile à organiser

 

On a pas aimé
- le scénario est simpliste
- la mécanique du jeu favorise la recherche d'indices au détriment des interactions entre personnages

 

Télécharger

Scénario complet
L_'ivresse_des_profondeurs.pdf
Document Adobe Acrobat [14.4 MB]
Télécharger

écrire commentaire

Commentaires: 3

  • #1

    Graziella (mardi, 22 février 2011 20:15)

    Autant j'aime les années 20, l'ambiance de cette époque et les grands anciens, autant là j'avoue que... Malgré nos supers organisateurs qui nous avaient fait une super déco, la murder est faible. Les personnages sont stéréotypés, on devine certaines intrigues comme le nez au milieu du visage et la fin est désastreuse.
    Heureusement que le casting était bon (toujours et encore faire attention au casting) et de bonnes compositions, je me suis amusée car sans ces précieux ingrédients, on peut vite s'ennuyer.

  • #2

    Shok Nar (mercredi, 23 mars 2011 14:14)

    Deux expériences de ce scénario : joué d'abord, ,complètement largué mais une super ambiance, de bonnes idées, un thème intéressant, une fin inattendue et donc de très bons moments.

    Organisé depuis pour un public d'adolescents et là je dois dire que c'est autre chose. Est-ce le fait d'en avoir fait une vingtaine dans l'intervalle, mais qu'est-ce que je me suis ennuyé. Sans compter les innombrables bugs et autres approximations truffant le texte (provoquant de grosses incohérences si elles ne sont pas décelées et corrigées par des mains soigneuses et appliquées.)

    Donc, bilan mitigé. Idéale, comme la plupart des SPSR pour débuter comme joueur et comme orga, mais au delà de ça... Bah, j'aurai aimé resté sur ma première impression.

  • #3

    Wolvina (vendredi, 20 mai 2011 13:58)

    Je dirais que c'est la plus mauvaise des SPSR. Certains personnages sont intéressants, c'est sur...
    Mais, il manque un truc pour l'ambiance. Nous, nous n'avons pas ressenti ce climat oppressant habituel. Beaucoup d'ennui. Ne pas hésitez à jouer ce scénario en réduisant le temps de jeu (peut-etre 3h30?), pour augmenter le rythme.

  • loading

LIENS DIRECTS

GUIDE GRATUIT POUR BIEN DEBUTER

 

Ce Guide téléchargeable gratuitement s'adresse au débutant absolu, comme au vétéran. Il explique tout ce que vous devez savoir pour organiser une Murder Party. (Lire la suite)

ARTICLE : MINUIT 10 - SECONDE VIE

Minuit 10 à Whitechapel est un de mes vieux scenarii que je croyais voué à une vie éphémère. En effet, il a été publié dans Casus Belli en 2002 et je n’avais aucune idée du nombre de personnes ayant joué ce jeu. (Lire la suite)

 

CRITIQUE : LE TRAIN SIFFLERA

Le terme de huis clos pour ce jeu est à la fois parfaitement approprié –quel meilleur exemple d’espace confiné que celui d’un train en marche ?– et très réducteur. (Lire la suite)

CRITIQUE : DOCTEUR HOUSE

Il y a quelques articles de cela, Beus exhortait les chroniqueurs de GN et Jeux à partager avec toi, lecteur, leurs expériences de GN. (Lire la suite)