Section Jeepform

Des scénarios scandinaves en version française (ou anglaise) avec nos conseils et commentaires de jeu.

Les Hôtes (Previous occupants) en français

Les Hôtes, c'est en apparence une histoire de fantômes en deux parties, à propos de jalousie, de confiance et de désir... Deux couples passent une nuit dans un motel, à des années d'intervalle, quelque part aux Etat unis, à une époque qui importe peu. A un moment donné, les deux histoires se rejoignent, et le passé envahit le présent... En réalité, c'est une reflexion métaphorique qui traite de comment faire face à la façon dont les gens évoluent, avec le temps qui passe.

Largué (profite du silence) en francais

Le but de ce jeu est de jouer deux fois un même scénario. une fois de façon "classique" l'autre fois en version "jeepform".

Quatre couples d’amis se retrouvent autour d’une table après une fête de baptême. Les familles sont parties, et la petite Ella, âgée de deux semaines, s’est endormie. Pour un moment encore, tous partagent cet instant, dans la maison des parents de la petite fille, prétendant que tout va bien entre eux. Cependant, ce n’est pas le cas. 

 

Travellers en français

Quand Ulrika, Rolf et Fredrik montent dans la même voiture qui fonce tout droit à travers le Norrland, sur l’autoroute 118 pour l’éternité, ils ne savent pas encore ce qui les attend. Ce road movie vous entraînera dans la Suède des années 80, où la neige vous tient autant compagnie que le grondement sourd du vieux moteur de Volvo…

LIENS DIRECTS

GUIDE GRATUIT POUR BIEN DEBUTER

 

Ce Guide téléchargeable gratuitement s'adresse au débutant absolu, comme au vétéran. Il explique tout ce que vous devez savoir pour organiser une Murder Party. (Lire la suite)

ARTICLE : MINUIT 10 - SECONDE VIE

Minuit 10 à Whitechapel est un de mes vieux scenarii que je croyais voué à une vie éphémère. En effet, il a été publié dans Casus Belli en 2002 et je n’avais aucune idée du nombre de personnes ayant joué ce jeu. (Lire la suite)

 

CRITIQUE : LE TRAIN SIFFLERA

Le terme de huis clos pour ce jeu est à la fois parfaitement approprié –quel meilleur exemple d’espace confiné que celui d’un train en marche ?– et très réducteur. (Lire la suite)

CRITIQUE : DOCTEUR HOUSE

Il y a quelques articles de cela, Beus exhortait les chroniqueurs de GN et Jeux à partager avec toi, lecteur, leurs expériences de GN. (Lire la suite)