Scénariothèque

La scénariothèque héberge les scénarii de huis clos et de murder party disponibles dans la communauté francophone. Par soucis de visibilité, ils ont été divisés en plusieurs sections :

 

Scénarii éprouvés

Ces huis clos ont été testés et validés par différents joueurs et organisateurs expérimentés. Ils sont parfaitement jouables tels quels :
- le document fourni est propre et organisé dans sa présentation
- le jeu est complet et comporte les instructions nécessaires à sa compréhension et à sa mise en place
- le scénario est exempt de bugs majeurs qui pourraient le rendre injouable.

Ce sont les huis clos qui peuvent facilement être abordés par des joueurs et des organisateurs débutants. Ils sont d'un abord relativement facile.

 

Ces huis clos sont plutôt destinés à des joueurs et des organisateurs expérimentés. Il demandent une mise en scène ou une logistique plus lourde, des joueurs un peu plus chevronnés.

 

Ce sont les huis clos qu'on peut trouver dans le commerce, publiés par Asmodée ou dans GNMag. Ils sont présentés ici, ainsi que les liens qui permettent de se les procurer.

 

Ces scénarii sont d'origines scandinaves, libres d'accès en suédois ou en anglais sur le site jeepen.org. Nous vous proposons ici des traductions francaises quand cela nous a été possible, des conseils pour jouer certains scénarii, et notre propre appréciation du jeu lorsqu'il a été testé.

 

Scénarii non certifiés

Ces huis clos viennent d'arriver sur le site, ou bien leur contenu ne permet pas de les certifier. Dans ce dernier cas, un commentaire indique pourquoi nous ne pouvons pas garantir que le scénario est jouable tel quel : incomplet, incohérent, pas d'indications pour un futur organisateur, etc.

 

Si vous souhaitez publier votre scénario, n'hésitez pas à nous contacter !

Les commentaires

Les scénarii présentés dans cette rubrique sont commentés en fonction de critères d'appréciation communs : qualité du support, densité du scénario, mécanique, originalité, interactions, immersion, difficulté d'organisation.

 

Par ailleurs, un système de badges permet d'identifier aisément les oeuvres que nous avons jugées remarquables d'une manière ou d'une autre.

 

Passez sur l'image pour afficher sa signification.

Si ça ne fonctionne pas, cliquez sur l'image.

LIENS DIRECTS

GUIDE GRATUIT POUR BIEN DEBUTER

 

Ce Guide téléchargeable gratuitement s'adresse au débutant absolu, comme au vétéran. Il explique tout ce que vous devez savoir pour organiser une Murder Party. (Lire la suite)

ARTICLE : MINUIT 10 - SECONDE VIE

Minuit 10 à Whitechapel est un de mes vieux scenarii que je croyais voué à une vie éphémère. En effet, il a été publié dans Casus Belli en 2002 et je n’avais aucune idée du nombre de personnes ayant joué ce jeu. (Lire la suite)

 

CRITIQUE : LE TRAIN SIFFLERA

Le terme de huis clos pour ce jeu est à la fois parfaitement approprié –quel meilleur exemple d’espace confiné que celui d’un train en marche ?– et très réducteur. (Lire la suite)

CRITIQUE : DOCTEUR HOUSE

Il y a quelques articles de cela, Beus exhortait les chroniqueurs de GN et Jeux à partager avec toi, lecteur, leurs expériences de GN. (Lire la suite)