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- jeu. 22 juin 2017 08:14
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- Sujet : QM 191 : et si on commençait par la fin ?
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Re: QM 191 : et si on commençait par la fin ?
Pour te répondre Steve, je suppose que nous sommes plusieurs à avoir pris la question comme "que faites-vous une fois le thème choisi". Oui, c'est comme ça que j'ai pris la question. Mais pour Carmen Chabardès j'ai quand même réfléchi à la structure avant de penser au thème puisque le but...
- mar. 20 juin 2017 10:49
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- Sujet : QM 192 : joueur libre, orga esclave
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Re: QM 192 : joueur libre, orga esclave
Pour répondre point par point : Est ce que scripter un arc narratif et le communiquer clairement à un joueur c'est de la triche ? Voir plus haut. ;) Je sais que tu le sais, mais je développe : parler de triche dans le cadre de création n'a pas de sens. Ce serait un peu comme dire à un peintre figura...
- mar. 20 juin 2017 10:35
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- Sujet : QM 192 : joueur libre, orga esclave
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Re: QM 192 : joueur libre, orga esclave
Non.Pink a écrit :Est ce que scripter un arc narratif et le communiquer clairement à un joueur c'est de la triche ? (ex : "ton personnage est dépressif, mais quand il verra le spectacle de son fils, il retrouvera la joie de vivre")
Merci, bonsoir.
- sam. 17 juin 2017 16:17
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- Sujet : QM 191 : et si on commençait par la fin ?
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Re: QM 191 : et si on commençait par la fin ?
Je n'ai écrit que 2 GN donc je ne sais pas si ça fait une règle générale, mais je commence par la structure. pour Carmen Chabardès j'ai fait la liste des morts qui allaient structurer le jeu pour Cie Lou Cheyenne on a découpé les 14 jours de résidence en 5 scènes qui structurent la journée de jeu. C...
- mer. 14 juin 2017 10:07
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- Sujet : QM 190 : trop d'info tue l'info ?
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Re: QM 190 : trop d'info tue l'info ?
je ne comprends pas bien cette question.Pink a écrit :La quantité d'informations transmises à un joueur est-elle un facteur de risque qu'il s'éloigne du jeu "attendu" d'un organisateur ?
.
Concernant la 2e question : je rabâche, avec insistance.
- ven. 9 juin 2017 21:28
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- Sujet : [5 cadavres à la une] question
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Re: 5 cadavres à la une : question
Modération
Bonjour, j'ai déplacé le message dans la section adaptée.
Par ailleurs, n'hésite pas à utiliser les balises "spoiler" pour éviter que des gens ne lisent les spoils par mégarde
Bonjour, j'ai déplacé le message dans la section adaptée.
Par ailleurs, n'hésite pas à utiliser les balises "spoiler" pour éviter que des gens ne lisent les spoils par mégarde
- mar. 6 juin 2017 10:57
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- Sujet : Gn et jdr expérimental, même combat ?
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Re: Gn et jdr expérimental, même combat ?
Est-ce que vous savez si quelque chose dans ce genre a déjà été tenté ? Est-ce qu'en tant que joueur.euses ça vous intéresserait ? Là comme ça je n'ai pas le souvenir de GN utilisant ce type d'outil, mais personnellement je trouve ça très intéressant. Edit : j'imagine que ce genre de mécanique doit...
- jeu. 1 juin 2017 15:17
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- Sujet : QM 188 : jeux "feel good", contrepied à 10 ans de chouine ?
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Re: QM 188 : jeux "feel good", contrepied à 10 ans de chouin
Exactement. Personne ne va voir un film ou lire un bouquin dans lesquels tout se passe bien dans une douce nonchalance. C'est le drame, l'évènement exceptionnel, la caricature qui vont attirer. [...] On peut également voir la chose avec un autre axe de réflexion : on vient chercher dans le GN l'ant...
- mer. 31 mai 2017 21:53
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- Sujet : QM 189 : faut il rendre ERASMUS obligatoire pour les GNistes
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Re: QM 189 : faut il rendre ERASMUS obligatoire pour les GNi
J'aime beaucoup ce que vous faites.Pink a écrit : (j'exclue les anglais, qui par essence, ne peuvent pas être nos amis)
- lun. 29 mai 2017 13:32
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : David
- Réponses : 9
- Vues : 21766
Re: David
Bienvenue !
Tu seras content de savoir que l'auteur de ce jeu traîne par ici. Il me semble qu'il y a aussi un thread spécifique dans la section "Parlons jeux"
Tu seras content de savoir que l'auteur de ce jeu traîne par ici. Il me semble qu'il y a aussi un thread spécifique dans la section "Parlons jeux"