163 résultats trouvés

par Guliver Ithildin
mer. 8 mai 2013 08:01
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Sujet : GN pour 1 joueur
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Re: GN pour 1 joueur

Nous verrons donc de quoi il en retourne en jouant.
Toutefois, vos conseils sont les bienvenus en terme d'organisation et de petits détails que seuls l'expérience du mono-joueur peut apporter.

Ne me reste plus qu'à écrire le scénario :)
par Guliver Ithildin
lun. 6 mai 2013 07:45
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Sujet : GN pour 1 joueur
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Re: GN pour 1 joueur

En fait, Kilourh cible l'une de mes principales préoccupations car le joueur serait seul à évoluer dans l'environnement scénaristique. Étant donné l'idée survie-horrifique que je me fais de ce futur opus de jeu, il est évident que les PNJs rencontrés ne seraient que très rarement alliés au joueur. I...
par Guliver Ithildin
ven. 3 mai 2013 12:42
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Sujet : GN pour 1 joueur
Réponses : 20
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GN pour 1 joueur

Bonjour à tous Cela fait maintenant quelques années que je réfléchis à la pertinence de créer un scénario de type Murder Party / GN orienté pour 1 seul joueur, et le doute me ronge quand à la viabilité du projet. Le mystère du scénario pourrait ainsi se résoudre par les actions et les réflexions du ...
par Guliver Ithildin
lun. 29 avr. 2013 14:19
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Sujet : QM80 : longueur des fiches de perso
Réponses : 44
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Re: QM80 : longueur des fiches de perso

Je rejoins Fenriss sur ce coup. J'ai moi aussi un engouement certain pour des feuilles de personnages bien développées et construites de manière à nous expliquer le fondement des sentiments que l'on peut ressentir envers d'autres joueurs. J'ai toujours trouvé que les relations qui se liaient en jeu ...
par Guliver Ithildin
mar. 23 avr. 2013 11:31
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Sujet : QM79 : difficulté du GN
Réponses : 7
Vues : 4679

Re: QM79 : difficulté du GN

Il est aussi fort probable que l'on étiquette un jeu "pour débutant" lorsque l'on crée un scénario pour des personnes qui n'ont jamais jouées et qui peuvent donc être timides. Si c'est leur première fois, la plupart des joueurs ne vont pas oser donner des couleurs à leur personnage, ni ne ...
par Guliver Ithildin
dim. 14 avr. 2013 08:54
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Sujet : QM78 : GNistes bavard
Réponses : 6
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Re: QM78 : GNistes bavard

Le problème n'est pas de débiter beaucoup de texte, c'est surtout de ne pas finir avec une extinction de voix à la fin du GN ... ce que j'ai vu arriver de nombreuses fois à des joueurs très bavards.
par Guliver Ithildin
mar. 9 avr. 2013 14:00
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Sujet : Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?
Réponses : 12
Vues : 5811

Re: Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?

Je parlais de bases de données personnelles ou bien d'associations ;)
Une base commune est impensable bien entendue.
par Guliver Ithildin
mar. 9 avr. 2013 12:06
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Sujet : Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?
Réponses : 12
Vues : 5811

Re: Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?

C'est en effet lamentable. Je n'ai jamais eu affaire à ce genre de personnes, mais je pense qu'en effet, les détecter en amont grâce aux bases de données de joueurs est la meilleure des choses à faire. En jeu, c'est plus difficile de les gérer car ils ont déjà payé leur inscription et donc leur droi...
par Guliver Ithildin
mar. 9 avr. 2013 11:57
Forum : Ici on se présente
Sujet : Bonjour !
Réponses : 11
Vues : 6153

Re: Bonjour !

Bonjour à toi Kathia ! Et il est plaisant de lire une introduction digne de ce nom, donc tu es doublement la bienvenue. Ton concept est amusant; intéressant même. J'avais eu l'occasion de tester le jeu de rôle par forum, une fois, mais je n'ai jamais accroché. Il me manque cet aspect vivant et réact...
par Guliver Ithildin
mar. 26 mars 2013 18:14
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Sujet : QM77 : GN et public
Réponses : 4
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Re: QM77 : GN et public

Déjà que la présence involontaire de journalistes ou de randonneurs sur les lieux de GN m'horripile, si en plus il fallait les inviter, je pense que j'arrêterai le GN tout court. L'immersion est déjà assez difficile parfois sans qu'en sus l'on y apporte un public qui se fera malgré lui curieux, crit...