Nous verrons donc de quoi il en retourne en jouant.
Toutefois, vos conseils sont les bienvenus en terme d'organisation et de petits détails que seuls l'expérience du mono-joueur peut apporter.
Ne me reste plus qu'à écrire le scénario
163 résultats trouvés
- mer. 8 mai 2013 08:01
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- Sujet : GN pour 1 joueur
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- lun. 6 mai 2013 07:45
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- Sujet : GN pour 1 joueur
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Re: GN pour 1 joueur
En fait, Kilourh cible l'une de mes principales préoccupations car le joueur serait seul à évoluer dans l'environnement scénaristique. Étant donné l'idée survie-horrifique que je me fais de ce futur opus de jeu, il est évident que les PNJs rencontrés ne seraient que très rarement alliés au joueur. I...
- ven. 3 mai 2013 12:42
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- Sujet : GN pour 1 joueur
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GN pour 1 joueur
Bonjour à tous Cela fait maintenant quelques années que je réfléchis à la pertinence de créer un scénario de type Murder Party / GN orienté pour 1 seul joueur, et le doute me ronge quand à la viabilité du projet. Le mystère du scénario pourrait ainsi se résoudre par les actions et les réflexions du ...
- lun. 29 avr. 2013 14:19
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- Sujet : QM80 : longueur des fiches de perso
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Re: QM80 : longueur des fiches de perso
Je rejoins Fenriss sur ce coup. J'ai moi aussi un engouement certain pour des feuilles de personnages bien développées et construites de manière à nous expliquer le fondement des sentiments que l'on peut ressentir envers d'autres joueurs. J'ai toujours trouvé que les relations qui se liaient en jeu ...
- mar. 23 avr. 2013 11:31
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- Sujet : QM79 : difficulté du GN
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Re: QM79 : difficulté du GN
Il est aussi fort probable que l'on étiquette un jeu "pour débutant" lorsque l'on crée un scénario pour des personnes qui n'ont jamais jouées et qui peuvent donc être timides. Si c'est leur première fois, la plupart des joueurs ne vont pas oser donner des couleurs à leur personnage, ni ne ...
- dim. 14 avr. 2013 08:54
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- Sujet : QM78 : GNistes bavard
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Re: QM78 : GNistes bavard
Le problème n'est pas de débiter beaucoup de texte, c'est surtout de ne pas finir avec une extinction de voix à la fin du GN ... ce que j'ai vu arriver de nombreuses fois à des joueurs très bavards.
- mar. 9 avr. 2013 14:00
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- Sujet : Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?
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Re: Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?
Je parlais de bases de données personnelles ou bien d'associations
Une base commune est impensable bien entendue.
Une base commune est impensable bien entendue.
- mar. 9 avr. 2013 12:06
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- Sujet : Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?
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Re: Comment réagir face aux joueurs-consomateurs ?
C'est en effet lamentable. Je n'ai jamais eu affaire à ce genre de personnes, mais je pense qu'en effet, les détecter en amont grâce aux bases de données de joueurs est la meilleure des choses à faire. En jeu, c'est plus difficile de les gérer car ils ont déjà payé leur inscription et donc leur droi...
- mar. 9 avr. 2013 11:57
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : Bonjour !
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Re: Bonjour !
Bonjour à toi Kathia ! Et il est plaisant de lire une introduction digne de ce nom, donc tu es doublement la bienvenue. Ton concept est amusant; intéressant même. J'avais eu l'occasion de tester le jeu de rôle par forum, une fois, mais je n'ai jamais accroché. Il me manque cet aspect vivant et réact...
- mar. 26 mars 2013 18:14
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- Sujet : QM77 : GN et public
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Re: QM77 : GN et public
Déjà que la présence involontaire de journalistes ou de randonneurs sur les lieux de GN m'horripile, si en plus il fallait les inviter, je pense que j'arrêterai le GN tout court. L'immersion est déjà assez difficile parfois sans qu'en sus l'on y apporte un public qui se fera malgré lui curieux, crit...