Qualité :
passioné
Defaut :
interessé.
(mince, c'est les mêmes que Bross mais dans l'autre sens)
59 résultats trouvés
- mar. 3 déc. 2013 12:53
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- Sujet : QM120 : l'orga idéal
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- mar. 3 déc. 2013 00:35
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- Sujet : Loi de l'Offre et de la Demande appliquée au GN
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Re: Loi de l'Offre et de la Demande appliquée au GN
J'ai eu une idée. Il faudrait une monnaie du GN. Gérée/émise par électro GN bien sur. Quand tu démarres dans le GN, on te file 10 crédits (c'est un exemple, les grands débutants devraient avoir un peu plus). Ensuite, les gens peuvent se les échanger comme ils veulent. Les joueurs pour les filer à un...
- mer. 27 nov. 2013 05:35
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- Sujet : Tu serais pas en train de t'ennuyer ferme ?
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Re: Tu serais pas en train de t'ennuyer ferme ?
Moi j'aime pas trop le coté artificiel que l'intervention de Guillaume nécessite. Surtout que ça peut toujours se faire en restant en jeu, et sans devenir insultant pour les orgas. Et parfois, il y a des temps morts dans un GN, c'est pas pour autant que c'est définitif. Une fois sur un jeu, il y ava...
- mer. 27 nov. 2013 05:23
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- Sujet : QM117 : à trop vouloir en faire...
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Re: QM117 : à trop vouloir en faire...
Pas forcement. J'ai le souvenir d'un regret sur un jeu, de ne pas avoir eu le temps et le cran de jouer un jeu épistolaire anonyme. La personne en face m'en envoyé une lettre, à laquelle je n'ai jamais pris/eu le temps de répondre. Je ne vois pas trop ce qu'elle aurait pu faire, vu qu'on ne s'est du...
- ven. 22 nov. 2013 15:41
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- Sujet : QM112 : avenir du GN
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Re: QM112 : avenir du GN
La différence n'est pas au niveau de la taille, pour moi, le sacrifice du plaisir de l'écriture en faveur d'un gain de lisibilité est plus important. On n'attend pas que le joueur soit un acteur, on n'attend pas non plus que le scénariste soit un écrivain. C'est pas parce qu'on écrit pas comme Dumas...
- ven. 22 nov. 2013 15:19
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- Sujet : QM112 : avenir du GN
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Re: QM112 : avenir du GN
Non. (<- hey, moi aussi je peux le faire !) Désolé, mais l'écriture doit aussi être un plaisir. Résumer, c'est pénible. Moi j'aime bien faire un paragraphe de description d'ambiance, et prendre mon temps pour décrire la brume au petit matin sur le champ de bataille. Si t'as pas envie de faire l'effo...
- ven. 22 nov. 2013 14:34
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- Sujet : Art, réception du public et GN
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Re: Art, réception du public et GN
Le GN avec spectateurs me parait inconcevable, car nous ne sommes pas de performer, nous sommes des joueurs, et beaucoup de scènes ont besoin d'une grande intimité. Quand on voit que déjà beaucoup ont du mal à tolérer la présence d'un photographe ou même d'un orga sur une scène un peu intime, je n'i...
- ven. 22 nov. 2013 10:02
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- Sujet : C'est quoi, un PNJ ?
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Re: C'est quoi, un PNJ ?
Médiation est ptet pas forcement le bon mot, mais bon, malheureusement, des orgas qui ne sont pas d'accord sur place sur une façon de gérer un truc, et qui en viennent à s'embrouiller pour de vrai, ça arrive (ça reste rare, mais j'ai déjà vu), et il faut savoir gérer (Show must go on) soit en prenan...
- ven. 22 nov. 2013 01:23
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- Sujet : Loi de l'Offre et de la Demande appliquée au GN
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Re: QM112 : avenir du GN
Je dirais même plus : Comment bien payer un orga ?
En louant son travail.
ET
En le faisant jouer sur son GN.
Mais du coup, en faisant jouer de bons GN, on assure son propre approvisionnement en rôle sur des GN.
Donc finalement : qualité.
(c'était radical, ça, non ?)
En louant son travail.
ET
En le faisant jouer sur son GN.
Mais du coup, en faisant jouer de bons GN, on assure son propre approvisionnement en rôle sur des GN.
Donc finalement : qualité.
(c'était radical, ça, non ?)
- ven. 22 nov. 2013 00:46
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- Sujet : C'est quoi, un PNJ ?
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Re: C'est quoi, un PNJ ?
Tu pourrais illustrer ? parce que j'ai du mal à voir à quoi tu fais précisément référence :P Petite anecdote de PNJ, avec comparaison de planning de PNJ plutôt efficaces et bien organisé : Imperium ludi : tribulations d'un Leonide en Nikkai Avant le jeu, on reçoit les necessités en costumes de base,...