61 résultats trouvés
- jeu. 15 janv. 2015 12:00
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- Sujet : possible QM : baston
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Re: possible QM : baston
Mon avis : Un combat qui se base sur les compétences du joueur est d'approche gamiste, un combat qui se base sur les compétences du personnage est simulationniste. Dans le premier cas, les règles (compétences, etc.) sont là pour donner des avantages/désavantages aux joueurs. Ex : Marc sait se battre...
- jeu. 8 janv. 2015 15:59
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Chic, on refait les mêmes discussions sur des forums différents !hoog a écrit :Donc, ça, c'est faux . Ou plutôt, c'est utiliser les termes GNS pour décrire quelque chose d'autre que le GNS ^^
- jeu. 8 janv. 2015 15:24
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Il est tout à fait possible de demander aux joueurs d'avoir une attitude "gagner" (qu'on pourrait donc dire gamiste, mais en fait non) dans un jeu narrativiste, car le jeu aura été désigné pour que les joueurs aient vécu, au final, une histoire. Merci. Oui, l'optique d'un jeu peut avoir u...
- jeu. 8 janv. 2015 14:46
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Et ils tournent en rond aussi...kilourh a écrit :Arf, je m'absente deux semaines du forum, et voilà un post avec 12 pages, et au vu des derniers commentaires, j'ai l'impression qu'ils sont tous très long...
- jeu. 8 janv. 2015 14:00
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- Sujet : QM164 : les joueurs, ces emmerdeurs
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Re: QM164 : les joueurs, ces emmerdeurs
Je rebondis sur le blacklisting.
On a choisi de blacklister tout le monde et de ne whitelister seulement ceux qu'on rencontre et qu'on estime tabler avec notre optique de jeu. C'est plus long mais a priori on a moins de problème pendant le jeu.
Edit : Il faut que je me relise...
On a choisi de blacklister tout le monde et de ne whitelister seulement ceux qu'on rencontre et qu'on estime tabler avec notre optique de jeu. C'est plus long mais a priori on a moins de problème pendant le jeu.
Edit : Il faut que je me relise...
- mar. 6 janv. 2015 11:15
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Le flou peut être une intention et non pas une erreur de construction.
- jeu. 1 janv. 2015 16:59
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- Sujet : CLONES : Le GN de science-fiction à la belge
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CLONES : Le GN de science-fiction à la belge
Hello, voici, après plus 10 ans d'inactivité, le nouveau GN qu'on lancera en 2016. http://www.electro-gn.com/8961-clones-le-gn-de-science-fiction-par-garou-asbl" onclick="window.open(this.href);return false; J'espère que vous trouverez l'initiative intéressante ou prendrez du plaisir à lir...
- mar. 30 déc. 2014 17:29
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- Sujet : La place du pnj
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Re: La place du pnj
J'aime mon confort. J'aime les beaux lieux. J'aime les beaux costumes. J'aime manger des produits de qualité et boire du bon vin. Bref je suis devenu un vieux con. Or, comme j'ai déjà pu le dire, j'organise des jeux auxquels j'aurais souhaité participer. Mes jeux sont de plus en plus cher. Le derni...
- lun. 29 déc. 2014 09:58
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Pour en avoir longuement débattu avec Daniel (Bonvoisin), personne ne dit que le modèle Caillois est adapté au GN, il préfigure (englobe) du modèle GNS, car plus général (il parle des jeux en général), le GNS parle des JDR et le 3Way parle du GN. Ces modèles sont incomplets mais restent encore ceux ...
- mer. 24 déc. 2014 12:02
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
L'Agonie a clairement une conception faite pour favoriser un beau déroulement dramatique (narrativisme), mais l'attitude qui est demandée aux joueurs consiste bien à rester le plus logique (simulationnisme). Ca a du sens, ce que je dis ? Oui, comme dit ailleurs, je trouve que la narration (aka mond...