512 résultats trouvés
- lun. 23 sept. 2013 18:48
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- Sujet : QM101 : communication et spoil
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Re: QM101 : communication et spoil
On peut parler d'un jeu sans spoiler. Je dirai même que c'est un exercice rafraîchissant. Personnellement, le scénario de beaucoup de jeu m'intéresse moins que les métatechniques utilisées, les costumes, la scénographie, les choix des orgas au niveau de l'espace, la direction des joueurs, le thème, ...
- dim. 22 sept. 2013 16:22
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : Samuel
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Re: Samuel
Popopopo
- dim. 22 sept. 2013 15:47
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- Sujet : [QM100] : Du Romanesque à la Française
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Re: [QM100] : Du Romanesque à la Française
Pour moi, une attitude narrativiste (de la part d'un joueur) c'est soit se laisser diriger à travers une histoire (comme dans Plan Social par exemple), soit créer une histoire à plusieurs à travers un personnage (comme dans JALL). Le narrativisme c'est participer à une histoire, qu'on la joue ou qu'...
- dim. 22 sept. 2013 15:33
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- Sujet : [QM100] : Du Romanesque à la Française
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Re: [QM100] : Du Romanesque à la Française
Beh, je considère que le DEFI du joueur est de résoudre son passé. Pour moi le ludisme se situe dans la réalisation d'objectifs de personnage, et dans l'image que j'ai du GN romanesque, il s'agit d'un rapport très individualiste au jeu (je me sers des autres pour comprendre ma propre histoire, pour ...
- sam. 21 sept. 2013 18:37
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- Sujet : [QM100] : Du Romanesque à la Française
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Re: [QM100] : Du Romanesque à la Française
J'écoute Florence Dupont là, elle dit que le théâtre Grec c'était la "fête des larmes". Ce terme est intéressant pour parler du GN à chouine, en cela que ce type de GN me paraît ritualiser la chouine, les gens se retrouvent pour pleurer ensemble, et cela est jubilatoire. Enfin, j'imagine. ...
- lun. 16 sept. 2013 12:07
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- Sujet : [QM98] : Du cerveau en GN
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[QM98] : Du cerveau en GN
Sinon, moi j'ai bien aimé Kick Ass 2, car c'était un film où je n'avais pas besoin de réfléchir. Est-ce qu'il y a des GN où on a pas besoin de réfléchir ? Si oui, que pensez vous de ce type de GN où l'on pose le cerveau ? Sont-ils divertissants ? Pourriez vous dire d'un GN "j'ai posé mon cerve...
- mer. 11 sept. 2013 12:48
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- Sujet : QM96 : GN et science fiction
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Re: QM96 : GN et science fiction
OuilucieXperience a écrit :Le GN est-il le meilleur vecteur pour une fiction d'anticipation ?
- ven. 6 sept. 2013 21:52
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- Sujet : QM90 : Sujet de société
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Re: QM90 : Sujet de société
Là je suis en Lituanie au Larporatory
L'un des larp est au sujet de l'euthanasie.
Beh je peux vous dire que c'est pas de la tarte.
L'un des larp est au sujet de l'euthanasie.
Beh je peux vous dire que c'est pas de la tarte.
- jeu. 5 sept. 2013 16:04
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- Sujet : QM 95 : Meilleur GN / Meilleure expérience de jeu
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Re: QM 95 : Meilleur GN / Meilleure expérience de jeu
Waw ! J'ai du mal à savoir ce qu'est un bon GN, alors un excellent...
- jeu. 5 sept. 2013 11:28
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- Sujet : QM94 : Fête en GN
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Re: QM94 : Fête en GN
EDIT : ça pourrait faire un autre débat intéressant, la question de la sanction en GN (en hors jeu, suite à un comportement ou une action inadéquate, comment gérer ça au mieux, mais aussi en jeu comment sanctionner de façon ludique et inspirante l'échec d'un joueur, comment rebondir...). Dans notre...