139 résultats trouvés
- mar. 1 oct. 2013 15:19
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- Sujet : QM 103 : l'inspiration
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Re: QM 103 : l'inspiration
Il y a pas mal de recherches en psychologie sur les émotions et notamment sur les émotions projetées (à travers un personnage), les émotions directes, les émotions feintes ou encore les émotions encadrées (comme dans un grand huit). On trouve même des travaux sur les émotions déplacées : ressentir d...
- lun. 30 sept. 2013 10:56
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- Sujet : QM104 : restructuration drastique
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Re: QM104 : restructuration drastique
En même temps en commençant à rédiger trop tard, je prenais le risque de pas me faire comprendre... :lol: Bon, en bref je faisais un topo sur la modification d'une structure de jeu en direct, pendant le jeu lui-même. Donc rien à voir avec ta choucroute! Dans ton cas, je pense tout de suite à autre c...
- dim. 29 sept. 2013 22:22
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- Sujet : QM 103 : l'inspiration
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Re: QM 103 : l'inspiration
Un facteur catharsis qui fait que ce registre, surtout dans sa forme romanesque, a fini par être largement apprécié et recherché. Il se distingue pour moi de l'effet bleed dans le sens où le truchement du personnage joue toujours, et l'appréciation des émotions ne fonctionne qu'à hauteur de l'empat...
- dim. 29 sept. 2013 21:50
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- Sujet : QM104 : restructuration drastique
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Re: QM104 : restructuration drastique
Grosse bonne question. Je mets de côté la préparation/ intersession d'un GN, durant laquelle les points développés par Pascal se retrouvent fortement fixation irrationnelle sur tel ou tel projet d'évènement). Je mets aussi de côté la casse matérielle qui compromet l'élément en question. Ceci fait, j...
- ven. 27 sept. 2013 22:41
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- Sujet : QM99 : GN et propriété intellectuelle
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Re: QM99 : GN et propriété intellectuelle
Il dit qu'il ne voit plus le rapport avec la propriété intellectuelle... Les PNJs et les PJs sont des interprêtes quoi qu'il en soit: ils jouent plus ou moins librement dans un espace préalablement déterminé. Ensuite, pour les mises en scène, c'est plus ou moins développé dans notre domaine (loisir?...
- mer. 25 sept. 2013 22:54
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- Sujet : QM 103 : l'inspiration
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Re: QM 103 : l'inspiration
Le GN, à l'instar du cinéma passe par des phases d'inspiration. Après une hégémonie du méd'bour, il y a épuisement du filon pour une partie de la population qui se met à espérer autre chose. C'est le moment propice où certaines graines de culture alternative peuvent émerger de l'intérieur et/ou de l...
- mer. 25 sept. 2013 22:36
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- Sujet : QM99 : GN et propriété intellectuelle
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Re: QM99 : GN et propriété intellectuelle
WTF la propriété intellectuelle? Quant Peter Brook met en scène un texte de William Shakespear, on va le voir plus que que quand Bob Bozob met en scène le même William. Les mises en scènes de Mr. Brook rentrent dans l'acception de la propriété intellectuelle. Autant que l'écriture de Mr. Shakespear....
- mer. 11 sept. 2013 23:50
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- Sujet : QM96 : GN et science fiction
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Re: QM96 : GN et science fiction
Bon, anticipation, vecteur, joueurs, lecteurs, écrivain, orga... mots clefs, concepts opérationnels si on se laisse un peu aller on va finir chez Franck Lepage . Sinon, quelques élucubrations sur la chose : Je rejoins Bross & consorts sur les enjeux de la SF/ de l'anticipation, à partir du fameu...
- mar. 10 sept. 2013 23:39
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- Sujet : Le savoir vivre en GN
- Réponses : 10
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Re: Le savoir vivre en GN
Respecter les orgas, les joueurs et soi-même! Dit autrement : Gameplay, fairplay, et roleplay! (dans cet ordre) Et puis ensuite : se préparer, rester amateur, savoir se limiter, savoir se lâcher, pratiquer l'Ars Amandi, et le Kung Fu (à la fois), et enfin pour réciter du Bart' : servir le GN et c'es...
- mar. 10 sept. 2013 21:04
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : Hello de Nockjedere
- Réponses : 8
- Vues : 4080
Re: Hello de Nockjedere
Init!
De 1à 6, tu n'as pas tort d'être venu jusqu'ici.
En dessous, tu as raison d'être arrivé jusque là.
Bienvenue à toi, et bravo pour la convention
De 1à 6, tu n'as pas tort d'être venu jusqu'ici.
En dessous, tu as raison d'être arrivé jusque là.
Bienvenue à toi, et bravo pour la convention