242 résultats trouvés
- ven. 23 janv. 2015 15:56
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- Sujet : QM107 : GN sans surprise, c'est pas un GN ?
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Re: QM107 : GN sans surprise, c'est pas un GN ?
Dans un GN romanesque typique, on voit beaucoup de révélations (bébés échangés, amants perdus de vue...) et très peu de joueurs réellement touchés par ces révélations. Donc oui, j'aime être surpris, mais ça provient souvent des joueurs (voir ci-dessous) et rarement du scénario" . Ça, ça me fai...
- jeu. 22 janv. 2015 17:29
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- Sujet : QM165 : Immersion, le retour
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Re: QM165 : Immersion, le retour
Autres tue-l'immersion à signaler ? Belle tentative de recentrer le débat ;) Je tente une réponse : Pour moi, à part les comportements inadaptés de joueurs (hors-jeu énormes, mains aux fesses ou autres joyeusetés déjà évoquées), je dirais : quand j'ai l'impression d'être au spectacle, c'est à dire ...
- jeu. 22 janv. 2015 07:23
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- Sujet : Des comportements inappropriés en GN
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Re: QM165 : Immersion, le retour
Mais même si la forme ne vous plait pas, faut-il pour autant dénoncer le fond ? Votre colère vous éloigne au final de la complexité de ces sujets. Mais je ne désespère pas... Les débats contradictoires sont toujours enrichissants. C'est à toi de mettre ta forme au service du fond, pas à tes lecteur...
- lun. 19 janv. 2015 18:50
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- Sujet : QM166 : Paidia ou le chaos initial
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Re: QM166 : Paidia ou le chaos initial
Oui mais du coup tu es obligée à un moment d'expliquer ton cadre ou la manière dont il va venir : vous choisissez le personnage que vous voulez interpréter / nous définirons les personnages tous ensemble avant le jeu (comme les gamins ;) ) / … sinon les gens vont juste attendre ou te demander ce qu'...
- lun. 19 janv. 2015 18:34
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- Sujet : QM166 : Paidia ou le chaos initial
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Re: QM166 : Paidia ou le chaos initial
Quand tu dis "sans personnages", tu veux dire "sans personnages écrits à l'avance" ou "sans personnages du tout" ? Parce que dans "jeux de rôles", il y a "rôles"… donc il y a forcément des personnages. Pareil pour l'univers, il y en a forcément un, s...
- lun. 19 janv. 2015 13:40
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Ca va bien dans le sens de ce que je dis : il serait bon que tout le monde se mette d'accord sur ce qu'on met derrière ces mots et cette théorie avant de l'utiliser pour parler d'un jeu, sinon, il y aura risque de confusion. Mais il n'y a aucune confusion possible dans l'article de Vincent, ne le p...
- ven. 9 janv. 2015 14:23
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
De ce que je connais du Pouet, c'est un jeu simulationiste (n'en déplaise à Vincent, mais c'est une autre question ^^) Quel intérêt de baser une critique sur une théorie dont les défenseurs ne sont pas d'accord entre eux ? Si je lis la critique de Vincent et que je n'aime que les jeux simulationist...
- mer. 7 janv. 2015 13:54
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Cire, il a l'air de tendre vers le simulationnisme ton jeu, nan ? :p Oui, moi j'ai un peu de mal avec la théorie, mais d'après ce que j'ai compris, ce que tu décris, c'est S. Et c'est pas une insulte, c'est un moyen de dire aux joueurs ce qu'on attend d'eux (et je suis parfaitement d'accord avec ce...
- mar. 6 janv. 2015 08:02
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- Sujet : Simulationnisme VS Narrativisme
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Re: Simulationnisme VS Narrativisme
Et quand on se comprenait sur le "mélange" attendu, et ce n'était qu'une question comme toujours de communication et de sélection, ça se passait très bien pour le plus grand bonheur de tous. En fait vous dites un peu la même chose, non ? Les différences d'approches entre les joueurs sont ...
- ven. 19 déc. 2014 14:38
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- Sujet : La place du pnj
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Re: La place du pnj
Je ne sais pas comment vous vous positionnez par rapport à ça mais même si c'est en pratique impossible. Pour moi, la personne incarnant un personnage DOIT jouer en faisant le plus possible abstraction de sa personnalité réel. Et ainsi tendre vers l'objectif. Qu'appelles-tu l'objectif ? (J'attends ...