Ce qui oblige à faire des réponses qui n'en soient pas trop.C'est les questions de merde, en meme temps.
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- ven. 27 janv. 2012 20:38
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- Sujet : QM6 : De l'association de GN
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Re: QM6 : De l'association de GN
- ven. 27 janv. 2012 18:57
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- Sujet : QM6 : De l'association de GN
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Re: QM6 : De l'association de GN
Ben j'ai pas dit que j'aimais leurs jeux. J'ai dit que c'était toujours pareil. Je sais que tu déconnes, du moins que tu exagères volontairement, mais en fait, j'ai pas tant vu d'assoc avec un panel de jeux aussi large que Rôle. Fanrenheit n'est pas le pouet, qui n'est pas le Shojo, qui n'est pas l...
- ven. 27 janv. 2012 15:42
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- Sujet : QM6 : De l'association de GN
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Re: QM6 : De l'association de GN
Championne ! :) Pour une question de merde,... En plus, t'as d'entrée un gros rigolo pour répondre oui, sans relativiser une seconde, et lancer la provoc. Ca promet. ;) Il y a des assoc avec des fonctionnements et des comportements très différents. Selon, - qu'elles sont une étiquette pour une seule...
- mer. 25 janv. 2012 19:33
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- Sujet : QM5 : Du spoil
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Re: QM5 : Du spoil
Euh... Pascal, je t'en faisais l'explication parce que tu demandais comment cela pouvait fonctionner et cette arithmétique fonctionne ainsi. En revanche avant de juger de son efficacité pratique, il faut examiner et comprendre ce système philosophique dans son ensemble. Il n'y a pas d'arithmétique d...
- mer. 25 janv. 2012 17:00
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- Sujet : QM5 : Du spoil
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Re: QM5 : Du spoil
Cela dit, au travers de la tentative d'humour (visiblement ratée) T'en as faite des mieux, c'est pas grave. :) :) :) [1 mesure de plaisir de moi] = [1 mesure de plaisir d'un inconnu] C'est quand même limite inhumain non ? Si j'admets volontiers que la doctrine épicurienne implique de distribuer le ...
- mer. 25 janv. 2012 16:03
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- Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion
Oui, on est clairement d'accord. My fault, j'avais compris dans ton "très dur à mettre en place" quelque chose de plus fataliste au sens "du coup, c'est pas souvent possible."
- mer. 25 janv. 2012 16:00
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- Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN
Oui je vois bien, c'est une solution qui minimise les effets négatifs et frustrant du décès du personnage. Mais le prix à payer est que ça minimise aussi le frisson d'angoisse. C'est assez proche d'un pis-aller non ? Appliquer froidement oui, mais l'intérêt n'est pas là. Quand je disais que cela do...
- mer. 25 janv. 2012 15:48
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- Sujet : QM5 : Du spoil
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Re: QM5 : Du spoil
Mouarf... le beau sophisme. Tes équations ne veulent rien dire, il n'y aucune égalité mathématique entre plaisir du violeur et déplaisir de la violé, mais une implication de l'un à l'autre. Par ailleurs, le plaisir de l'autre étant constitutif de mon propre plaisir, il y a plus de plaisir en jeu. J'...
- mer. 25 janv. 2012 15:16
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- Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN
Un théoricien du GN te diras sûrement que la menace de mort apporte une tension narrative alors que la menace de blessure apporte plutôt une tension ludiste. Moi je dirai juste que ça apporte moins de tension et de moins bonne qualité. La menace de blessure permanente me fait trop penser à une puni...
- mer. 25 janv. 2012 14:56
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- Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion
Le fusil de Tchekov est très dur à mettre place sur un GN. Dans un roman ou une pièce on peut se permettre de placer un détail et imaginer qu'il sera négligé sur le coup, pour resurgir dans toute son importance un peu plus tard. C'est simplement le volume de lecture qui le permet. Un personnage de ...