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par Fredou
mer. 25 janv. 2012 14:37
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Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN

Donc la sensation de pouvoir mourir ne sera jamais aussi forte que lorsqu'il n'y a pas eu de mort... (...) et bien sûr cela veut dire qu'il faut rendre palpable la menace de mort. Mais finalement, si elle se produit c'est un échec. Très exactement. :) Et pourtant, dans les GN où l'on recherche un c...
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 14:03
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Sujet : QM5 : Du spoil
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Re: QM5 : Du spoil

J'ai failli ajouter une phrase consensuelle, mais je me suis dis que ce serait plus marrant sans :P Qu'elle est taquine ! :) Epargne un peu mon p'tit cœur, Lucie, je me fais vieux. :) En revanche, décider de ne pas faire un GN spoilé pour laisser la place à quelqu'un qui saura mieux profiter, là je...
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 13:27
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Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion

Dans mon futur GN : Comment s'assurer que jim sera surpris de voir bob à la soirée.? Encore une fois, comme souvent quand on parle d'immersion, je ne peux pas donner la plupart de mes solutions, parce qu'elles vont jouer sur la crédulité du joueur face à l'inédit, et ne fonctionneront plus dès lors...
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 11:33
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Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN

Le grand classique c'est le PNJ infiltré, qui ne fait pas partie des orgas classiques de l'asso, assiste au briefing avec les joueurs, joue "comme tout le monde" et se fait violemment dessouder tôt dans le GN. Ca, ça ne marche pas du tout avec moi, et je crois très mal d'une manière génér...
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 11:28
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Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN

Heu je suis moins sur. Dejà que la troisieme option c'est en fait le choix numero 2 mais sans le dire aux joueurs. Sauf que selon la communication aux joueurs dans chaque cas (voir le recap de Vincent), on obtient pour une même incidence sur le jeu, des effets différents sur le joueur. D'ailleurs, ...
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 10:02
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Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN

Et il y en a une quatrième, une cinquième... il suffit d'être créatif.
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 04:58
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Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN

En fait j'ai l'impression qu'un orga qui n'adopterait pas l'une de ces deux positions ferait probablement une erreur, il ne semble pas y avoir de troisième voie possible.
Faire croire qu'elle est possible, alors qu'il n'en est rien.
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 04:51
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Sujet : QM5 : Du spoil
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Re: QM5 : Du spoil

Jouer malgré un gros spoil ? Tout dépend des jeux, Lucie. Certains conserveront une part d'intérêt, d'autres n'en auront plus le moindre. Ne les mets pas tous dans le même panier, sous prétexte que ça marcherait plus ou moins pour l'un ou pour l'autre. Fais confiance aux organisateurs qui ont pensé ...
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 04:26
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Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion

est ce que tu dis que ne rien dire sur la mécanique du jeu est toujours plus efficace que de prévenir pour favoriser l'immersion ? Dis comme cela, évidemment non. En revanche, nous ne sommes pas des acteurs préparant un texte figé. Le principe du GN est de jouer avec spontanéité face à des situatio...
par Fredou
mer. 25 janv. 2012 02:36
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Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion

En effet, Lucie, on ne s'est pas compris. Mon intention n'était pas de dire qu'un "in media res" doit toujours être secret, mais qu'il a aussi bien des raisons de l'être qui peuvent être justement les sensations que procurent l'inattendu, notamment un fort effet "coup de pied au cul&q...