730 résultats trouvés
- mer. 15 févr. 2012 19:30
- Forum : Discussions
- Sujet : QM11 : Du sexe
- Réponses : 52
- Vues : 26887
Re: QM11 : Du sexe
L'intérêt ? Bah... Dans un jeu parodique où l'immersion a bien moins d'importance que le grand guignol, ça peut être simplement le fun d'un moment bien débile à chanter "I am a Barbie girl" en sautillant, avec la possibilité d'être surpris par son p'tit copain. En revanche, ça s'exporte vr...
- mar. 14 févr. 2012 11:40
- Forum : Discussions
- Sujet : QM11 : Du sexe
- Réponses : 52
- Vues : 26887
Re: QM11 : Du sexe
Y a-t-il de vraiment bonnes règles de sexe ? Si oui, quelles sont-elles ? Comme pour les règles de bastons, la bonne règle est celle qui correspond aux intentions et au ton du jeu. Mais si à un jeu comique, semi-parodique, il est très facile d'adjoindre des règles de coucheries farfelues qui renfor...
- jeu. 9 févr. 2012 18:57
- Forum : Discussions
- Sujet : QM10 : De la baston !
- Réponses : 8
- Vues : 6500
Re: QM10 : De la baston !
Celle qui est la plus adaptée aux intentions du jeu. Comme il y a plein d'intentions possibles, il y a plein de "meilleures" règles.
Et hop, ma réponse la plus courte, ça change.
Et hop, ma réponse la plus courte, ça change.
- mer. 8 févr. 2012 15:45
- Forum : Discussions
- Sujet : QM9 : Du débriefing
- Réponses : 32
- Vues : 20076
Re: QM9 : Du débriefing
J'ai aussi vécu des debriefs interminables sur des GN de merde qui prouvaient que le scénario était bien pourri dès le début. C'est clair que si le jeu était déjà chiant, il y a quand même des chances que le débrief ne soit pas super agréable. Au fond, la question qui me semble plus intéressante es...
- mar. 7 févr. 2012 12:44
- Forum : Discussions
- Sujet : QM9 : Du débriefing
- Réponses : 32
- Vues : 20076
Re: QM9 : Du débriefing
Tout cela dépend de toute façon fortement des jeux et de leur structure. Je suis auteur et partisan de jeux qui racontent une histoire aux joueurs, donc forcément le débrief y constitue l'occasion d'en faire le récit final, de mettre les éléments en relation, d'une manière construite, ce que seul l'...
- mar. 7 févr. 2012 10:28
- Forum : Discussions
- Sujet : QM9 : Du débriefing
- Réponses : 32
- Vues : 20076
Re: QM9 : Du débriefing
Je suis clairement un adepte du debriefing final. Ca fait clairement parti de mon plaisir de joueur et d'orga. C'est le moment où se lève le dernier voile sur le tableau intégral. C'est le moment où apparait la structure complète de l’œuvre. C'est le moment où tous les différents aspects de l'histoi...
- ven. 3 févr. 2012 10:41
- Forum : Discussions
- Sujet : QM8 : Du prix d'un GN
- Réponses : 9
- Vues : 5947
Re: QM8 : Du prix d'un GN
Faire payer les joueurs est une convention qui consiste généralement à partager sur les joueurs (+ PNJs/Orgas selon les cas) le coût de la logistique du jeu. A l'exception de quelques assocs dégageant volontairement des bénéfices ou de société semi-pro, tout le monde s'y tient. Quelque soit la PAF (...
- mar. 31 janv. 2012 17:27
- Forum : Discussions
- Sujet : QM7 : Des PNJs
- Réponses : 13
- Vues : 9388
Re: QM7 : Des PNJs
C'est un choix possible, que des orgas peuvent faire, et qui est tout aussi légitime que son contraire. C'est de l'ordre de la convention. Aucune n'ayant plus de sens que l'autre, chacun choisit celle qu'il préfère. Dans mon cas, les PNJs sont exclusivement d'anciens joueurs qui viennent m'aider à f...
- mar. 31 janv. 2012 16:39
- Forum : Discussions
- Sujet : QM3 : De l'immersion
- Réponses : 59
- Vues : 52357
Re: QM3 : De l'immersion
J'ai pensé à vous. Extrait de l'interview de Mac Walters, lead writer sur Mass Effect 3, le jeu de Bioware, à qui on demande "Si on vous dit que Mass Effect est un roman interactif, vous êtes flatté ou vexé ?" : "Nous n'essayons pas de faire un roman ou un jeu vidéo. Nous essayons de ...
- lun. 30 janv. 2012 23:03
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : Expérimentation
- Réponses : 18
- Vues : 7318
Re: Expérimentation
Bienvenue, mais ne rêve pas trop. 2-3 joueurs, c'est très peu pour un tel jeu, et 2-3 heures très court, donc les scénarios seront rares.