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par Saki
mer. 12 avr. 2017 19:08
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Sujet : La communauté GNiste française : imprenable forteresse ?
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Re: La communauté GNiste française : imprenable forteresse ?

Oh mais je suis bien d'accord, certains jeux sont beaucoup trop lourds/complexes et représentent une quantité de boulot exagérée pour un travail bénévole. Il y a aussi le fait que le temps passer à rédiger des doc à transmettre c'est du temps en moins à bosser sur de nouveaux projets, alors que just...
par Saki
mer. 12 avr. 2017 17:53
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Sujet : GN et inconnus
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Re: GN et inconnus

Tiens, c'est l'occasion de dire que mon opinion à évolué. Jouer avec des inconnus ne me posait pas de problème mais je ne voyais pas ça comme un gros plus, je persiste à ne voir "que" le personnage quand je joue avec quelqu'un que je connais, mais j'ai aussi vu ce que donnait une session de mon jeu ...
par Saki
mer. 12 avr. 2017 17:42
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Sujet : La communauté GNiste française : imprenable forteresse ?
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Re: La communauté GNiste française : imprenable forteresse ?

je ne suis pas certaine qu'opposer jeux courts et longs soit juste. C'est surtout une question de mécanismes et d'intentions. Pour certains gn on peut se contenter d'une liste de matos et d'événements "simples" (ça reste du boulot). Pour d'autres il faudra insister sur des subtilités, l'importance d...
par Saki
lun. 10 avr. 2017 12:00
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Sujet : La communauté GNiste française : imprenable forteresse ?
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Re: La communauté GNiste française : imprenable forteresse ?

Une nouvelle preuve du fait que rien n'est parfait. Mais Thomas B soulevé un point intéressant : organiser des fêtes post-jeu permet de socialiser irl. La question c'est comment faire pour que, encore une fois, certains ne soient pas lésés. Les fêtes organisées quelques temps après le jeu ne permett...
par Saki
dim. 9 avr. 2017 11:54
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Sujet : La communauté GNiste française : imprenable forteresse ?
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Re: La communauté GNiste française : imprénable forteresse ?

La présence d'un rendez vous mensuel à Paris est un grand facilitateur pour les nouveaux venus (qui passent par Paris à une bonne date). C'est drôle que tu dises cela parce que ce n'est pas mon ressenti. Je trouve extra que ça existe, c'est un grand facilitateur SI on peut y aller assez régulièreme...
par Saki
sam. 1 avr. 2017 14:28
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Sujet : La communauté du GN ou une histoire de pression sociale
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Re: La communauté du GN ou une histoire de pression sociale

C'est marrant comme chacun défend un peu toujours les mêmes idées. Je vais repartir avec mon cheval de bataille pour te répondre, Thanos : tous les jeux ne se remplissent pas si facilement, d'où le besoin impérieux de communication. On pourrait répondre "mais on sait que certains gn vont se remplir ...
par Saki
mer. 22 mars 2017 09:43
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Sujet : La communauté du GN ou une histoire de pression sociale
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Re: La communauté du GN ou une histoire de pression sociale

(Team vorace c'est en fait d'Erastide) Stan, c'est une question de curseur comme souvent. Exemple fictif : au lieu de se dire "tiens, je m'inscris car j'ai envie de faire connaissance avec ces gens" ça donne "bon, comment faire connaissance avec eux sans risque de rejet ? Déjà se renseigner un maxim...
par Saki
mer. 22 mars 2017 00:44
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Sujet : La communauté du GN ou une histoire de pression sociale
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Re: La communauté du GN ou une histoire de pression sociale

Merci de préciser. Mon souvenir de l'anecdote était très flou en effet. "Il ne me semble pas impossible", c'est la formulation pour dire que tu ne sais pas vraiment mais que tu imagines que ça peut se faire quand même ? ;) :) :) Crois moi Saki, avec leur limitation aux gens que je connais, j'organis...
par Saki
mar. 21 mars 2017 15:16
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Sujet : La communauté du GN ou une histoire de pression sociale
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Re: La communauté du GN ou une histoire de pression sociale

Frédou, justement le seul exemple de mondanité qui me vienne au l'esprit c'est toi qui en avait causé sur ce forum si j'ai bonne mémoire : une fille qui avait spécifiquement demandé aux orga d'un jeu à ce qu'ils rajoutent un lien entre vos personnages car elle voulait faire ta connaissance dans l'es...
par Saki
lun. 20 mars 2017 17:38
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Sujet : Décider pour les joueurs ?
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Re: Décider pour les joueurs ?

Pour répondre à Stan : Ça m'est arrivé assez souvent. Une fois en tant qu'orga à propos d'un sujet particulièrement difficile alors que je n'étais pas censée être au courant ( quelqu'un avait eu la langue trop bien pendue). Dans ce cas difficile d'aller trouver la personne en lui disant "je sais ce ...