28 résultats trouvés

par Emilie
ven. 20 sept. 2013 16:11
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Sujet : [QM100] : Du Romanesque à la Française
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Re: [QM100] : Du Romanesque à la Française

moi j'aime bien faire pleurer mes joueurs. C'est généralement bon signe. Ça veut dire qu'ils ont été touchés par le jeu et se sont suffisamment identifiés au personnage pour en être impactés moralement (limite physiquement, puisque larmes), et qu'ils se donnent entièrement au jeu puisqu'ils ouvrent ...
par Emilie
ven. 20 sept. 2013 15:59
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Sujet : [QM100] : Du Romanesque à la Française
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Re: [QM100] : Du Romanesque à la Française

Quand je disais sur FB : "GN à émotion / à larmes, n'est-ce pas la même chose?" Y'a bien des gens qui ont répondu "non". Bon. Quelqu'un a dit "je veux écrire un GN à bonheur" et j'ai encore une fois le sentiment que c'est la même chose : Si un GN génère des émotions (et donc, selon les joueurs, poss...
par Emilie
ven. 20 sept. 2013 15:39
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Sujet : [QM100] : Du Romanesque à la Française
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Re: [QM100] : Du Romanesque à la Française

Mais alors, quelle est la définition d'un GN-à-chuine?

edit : faites gaffe, sujet sensible pour moi :roll:
par Emilie
ven. 2 nov. 2012 13:39
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Sujet : Tournée, le GN d'Arte
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Re: Tournée, le GN d'Arte

Bin Stéphane, tu vas me faire le plaisir de t'inscrire sur nos jeux, et sans tarder.
Non mais. ;)
par Emilie
jeu. 1 nov. 2012 17:30
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Sujet : Tournée, le GN d'Arte
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Re: Tournée, le GN d'Arte

J'ai des questions. A te lire, il y avait un solide noyau de GNistes expérimentés, qui se sont concertés avant le jeu et pendant le jeu. Avez-vous, par la force des choses, eu une sorte de rôle de consultants? Comment cela a-t-il été pris par les organisateurs? Parce que ça donne l'impression que c'...
par Emilie
mer. 3 oct. 2012 14:28
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Sujet : QM19 : les teasers de GN
Réponses : 53
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Re: QM19 : les teasers de GN

Montre.
par Emilie
ven. 13 avr. 2012 16:22
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Sujet : QM21 : les sujets lourds
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Re: QM21 : les sujets lourds

Bin surtout, on n'a pas le recul au niveau faits... je veux dire, on ne connait même pas réellement les motivations du mec, les personnes impliquées...y'a même une version qui dit que ça ne serait pas lui... Donc ouais, politiquement-correctement, avant de se lancer dans une interprétation du truc a...
par Emilie
ven. 13 avr. 2012 15:19
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Sujet : QM19 : les teasers de GN
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Re: QM19 : les teasers de GN

Hop, je viens avec mes sabots et mon absence totale d'arguments :
+ 1 Lucie : je n'aime pas non plus les trailers de GN. Celui d'Azkaban pas plus que les autres. Celui du Pouet je ne m'en rappelle plus.
par Emilie
jeu. 8 mars 2012 14:49
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Sujet : QM15 : Les règles
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Re: QM15 : Les règles

Bin par exemple, les duels ont lieu le dimanche en fin de matinée. Deux femmes ne se battent pas en duel mais choisissent un gentleman pour les représenter. Le duel (au pistolet) en lui-même se déroule selon quelques règles données, qui permettent de déterminer qui est indemne/touché/mort. Rien d'in...
par Emilie
jeu. 8 mars 2012 10:17
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Sujet : QM14 : De la communication
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Re: QM14 : De la communication

Gardons l'exemple de Sly : j'organise un jeu qui commence années 20 et qui va basculer Chtulu au cours de la nuit, je ne veux pas déflorer la surprise à mes joueurs. => si je présente mon jeu comme un jeu de reconstitution des années folles et qu'au milieu du jeu il sort du surnaturel, ça va probab...