11 résultats trouvés

par Maël
mar. 17 déc. 2013 14:27
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Sujet : QM119 : "L'appropriation culturelle"
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Re: QM119 : "L'appropriation culturelle"

Alors pour moi femme c'est pas un archétype, car ça ne défini rien(tout comme noir ne définit rien). Un archétype ce sera: la princesse, l'infirmière, la maitresse d'école, la pute, etc alors, je trouve ça horrible parce que : je lis tes archétypes, et ça me parle. J'ai pas besoin de plus pour cern...
par Maël
mar. 17 déc. 2013 13:53
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Sujet : QM119 : "L'appropriation culturelle"
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Re: QM119 : "L'appropriation culturelle"

du coup, dans l'ordre : C'est pas ce que j'avais compris du post de Maël. et en l'occurrence je ne suis pas convaincue que ce soit vrai. Il y a simplement de très nombreux contextes où les inégalités entre les sexes sont fortes de fait [...] Enfin je suis assez prête à parier que les jeux qui propos...
par Maël
mar. 17 déc. 2013 09:53
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Sujet : QM119 : "L'appropriation culturelle"
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Re: QM119 : "L'appropriation culturelle"

un point aussi, en effet, les persos masculins sont stéréotypés (même si je ne suis pas sûr d'avoir employé le bon terme). c'est à dire que très souvent, que le perso féminin soit douce/jolie/elevée avec des poupées ou au contraire déterminée/forte/bourine (et du coup présentée comme "garçon manqué....
par Maël
lun. 16 déc. 2013 18:37
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Sujet : QM119 : "L'appropriation culturelle"
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Re: QM119 : "L'appropriation culturelle"

allez, à mon tour : Pourquoi le fait d'exclure un sexe te choque pas alors que le fait d'exclure une couleur, oui ? C'est parce que tu penses qu'il y a des différences autres que physiques entre les hommes et les femmes alors qu'il n'y en a pas entre les noirs et les blancs ? Merci ^^. tu as mis le...
par Maël
lun. 16 déc. 2013 17:01
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Sujet : QM119 : "L'appropriation culturelle"
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Re: QM119 : "L'appropriation culturelle"

allez, à mon tour : Pourquoi le fait d'exclure un sexe te choque pas alors que le fait d'exclure une couleur, oui ? C'est parce que tu penses qu'il y a des différences autres que physiques entre les hommes et les femmes alors qu'il n'y en a pas entre les noirs et les blancs ? Merci ^^. tu as mis les...
par Maël
ven. 13 déc. 2013 15:40
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Sujet : QM119 : "L'appropriation culturelle"
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Re: QM119 : "L'appropriation culturelle"

et moi, pour remettre du piment dans le débat, je suis en train de me faire les QM depuis le début (et je suis aussi ce que vous écrivez), et du coup, je ne peux pas m'en empêcher : http://www.murder-party.org/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=468 ça fait d'autant plus de données dans l'équation de l'origi...
par Maël
jeu. 12 déc. 2013 18:41
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Sujet : Maison close en GN
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Re: Maison close en GN

Utiliser un système de simulation de sexe. j'ai oublié de réagir là dessus, mais je pense qu'il faut considérer les courtisanes comme plus que des "machines à sexe". pour les "regles de simulation", il pourrait être intéressant de faire, par exemple, la scène entre le/la courtisan(ne) et son amant(...
par Maël
jeu. 12 déc. 2013 17:22
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Sujet : Maison close en GN
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Re: Maison close en GN

pour ma part, pour être un grand fan de la série firefly, et aussi du perso d'Inara (^^'), un perso de courtisane a toute sa place dans un jeu de ce genre, car plus qu'un perso "à corset", c'est LA courtisane. c'est un peu comme la garante des bonnes manières, et je pense aussi que ça peut être la g...
par Maël
jeu. 12 déc. 2013 13:43
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Sujet : Maison close en GN
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Re: Maison close en GN

dans les bénéfices pour les courtisanes, tu pourrais aussi partir du principe que tes joueurs seront fair play, et du coup, gérer ça dans les fiches : tous les personnages ont déjà eu au moins un contact avec les courtisanes (ne marche pas si il y a des pauvres de chez pauvres dans les personnages),...
par Maël
ven. 6 déc. 2013 16:14
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Sujet : QM121 : La question (faire souffrir un joueur)
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Re: QM121 : La question

comme lucie le dit, il y a plusieurs notions pour "souffrance" : situation inconfortable, désagréable : - si le joueur n'a pas signé pour, et qu'il n'est pas là pour travailler sur ses situations d'inconfort, il va essayer (et, si le jeu est quand même un tant soit peu réfléchi sur le sujet, réussir...