217 résultats trouvés

par Muriel A
ven. 16 juin 2017 08:34
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Sujet : QM 190 : trop d'info tue l'info ?
Réponses : 5
Vues : 2359

Re: QM 190 : trop d'info tue l'info ?

Quelques stratégies en vrac : - limiter autant que possible le volume d'écriture - faire de bonnes intro et conclusion à chaque document puisque c'est ce qui marquera, avec une synthèse en quelques points de l'essentiel à ne pas oublier - envoyer les documents progressivement et par ordre d'importan...
par Muriel A
lun. 5 juin 2017 16:15
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Sujet : GN : vers le grand schisme ?
Réponses : 26
Vues : 8790

Re: GN : vers le grand schisme ?

J'ai depuis très longtemps argumenté que la diversification du GN comme des techniques est à mon sens une bonne chose Côté orga, elle force à communiquer plus clairement sur le type de jeu que l'on fait, ce qui permet aux joueurs de s'inscrire en connaissance de cause face à une offre en effet de pl...
par Muriel A
lun. 5 juin 2017 15:30
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Sujet : Ateliers post-jeu ; une dérive inévitable ?
Réponses : 48
Vues : 10940

Re: Ateliers post-jeu ; une dérive inévitable ?

Disclaimer : je n'ai pas lu toutes les réponses précédentes en détail. Quelques points essentiels néanmoins à mon sens: - les besoins en post-jeu ne sont pas les mêmes pour tous. Je pense que même avec l'échantillon super restreint de ce forum on le voit. A titre personnel j'aime les debriefs formal...
par Muriel A
lun. 20 mars 2017 21:36
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Sujet : La communauté du GN ou une histoire de pression sociale
Réponses : 82
Vues : 13401

Re: La communauté du GN ou une histoire de pression sociale

Je vois dans tous ça plusieurs problèmes qui se mélangent. Côté orga: - le fait que beaucoup d'orgas ont encore du mal à comprendre que les GN viennent dans une multitude de styles et d'approches, et qu'il faut clairement communiquer dessus (style de jeu, ton, approche, expérience recherchée) C'est ...
par Muriel A
ven. 10 juin 2016 15:59
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Sujet : De la définition du "bon joueur"
Réponses : 14
Vues : 3301

Re: De la définition du "bon joueur"

Mes réponses pourraient presque être celles de Lila :D - Je n'ai pas de rôles spécifiques pour les joueurs "peu sûrs", en revanche j'ai toujours quelques rôles qui demandent une plus grande capacité de préparation, de réactivité, de capacité à donner aux autres joueurs. Des rôles qui vont demander d...
par Muriel A
jeu. 21 avr. 2016 21:29
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Sujet : Recherche aide pour scénario pour débutants ?
Réponses : 7
Vues : 2506

Re: Recherche aide pour scénario pour débutants ?

Beverly Place, aussi
par Muriel A
mar. 19 avr. 2016 12:43
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Sujet : QM 180 : refuser un personnage
Réponses : 17
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Re: QM 180 : refuser un personnage

Nathan a écrit :Même dans le cas des asexuel il est peu probable que le personnage n’est jamais vécu de romance. P que un asexuel peu très bien aimer une personne.
Très juste! J'ai édité mon post.
par Muriel A
dim. 17 avr. 2016 18:54
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Sujet : QM 180 : refuser un personnage
Réponses : 17
Vues : 3467

Re: QM 180 : refuser un personnage

1 : faites-vous une différence entre le caractère du personnage et ses actions ? Ici quelqu'un qui veut jouer un rôle loyal, qui de par son caractère est en effet loyal, et justement dont l'expérience de jeu repose sur le fait que sa loyauté est mise à mal. Je trouve ce genre de dilemmes très intér...
par Muriel A
lun. 28 mars 2016 07:15
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Sujet : De la définition du "bon joueur"
Réponses : 14
Vues : 3301

Re: De la définition du "bon joueur"

Pour moi on peut tous être le bon (ou le mauvais) joueur de quelqu'un. Beaucoup de choses sont de l'ordre de préférences de jeu ou d'attitudes, au même titre que toute forme d'interaction sociales. Dans les qualités que j'apprécie en général: - (+1 Saki) Le/a participant/e qui a réfléchi à sa pratiq...
par Muriel A
dim. 7 févr. 2016 23:07
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Sujet : QM 186 : GN nordique : le low-cost maxi discount du GN?
Réponses : 123
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Re: QM 186 : GN nordique : le low-cost maxi discount du GN?

C'est certain. De la même manière que le jeu romanesque n'a jamais eu la prétention d'interdire à quiconque d'organiser du action/aventure "à l'ancienne" ou sous l'angle du divertissement (malgré les attaques que l'on entend régulièrement à cet égard), l'émergence du jeu court ou d'inspiration nordi...