204 résultats trouvés

par vincent
mer. 1 févr. 2012 00:14
Forum : Ici on se présente
Sujet : Expérimentation
Réponses : 18
Vues : 8309

Re: Expérimentation

J'avoue avoir du mal à comprendre comment Jeanne peut ignorer ce genre de choses. Imagine ta joueuse au moment où elle va le découvrir, sa réaction risque d'être la même, elle ne comprendra pas pourquoi elle ignorait cet élément et en sera probablement frustrée. Dans l'absolu il n'est pas impossible...
par vincent
mar. 31 janv. 2012 23:11
Forum : Ici on se présente
Sujet : Expérimentation
Réponses : 18
Vues : 8309

Re: Expérimentation

Bonjour et bienvenue ici. :P Par où commencer ? Tu as des idées. Ton début de jeu joue sur une surprise importante pour les personnages, tu les forces à s'expliquer dès le début, à jouer entre elles, c'est dynamique, c'est bien. Cependant. Un premier conseil que je peux te donner est de te mettre à ...
par vincent
mer. 25 janv. 2012 11:06
Forum : Discussions
Sujet : QM4 : la mort en GN
Réponses : 32
Vues : 22204

Re: QM4 : la mort en GN

Il est vrai que la communication aux joueurs est à prendre à part. Donc précisons un peu. Deux options possibles s’offrent à l’organisateur : 1) Interdire la mort dans le jeu et faire en sorte dans l’écriture ou par d’autres moyens qu’elle ne puisse pas se produire 2) Autoriser la mort dans le jeu e...
par vincent
mar. 24 janv. 2012 22:57
Forum : Discussions
Sujet : QM4 : la mort en GN
Réponses : 32
Vues : 22204

Re: QM4 : la mort en GN

Cela se rapprocherait quand même de la deuxième solution non ?
Rendre la mort possible et faire en sorte que les joueurs prennent quand même plaisir à jouer. A moins que je t'ai mal compris.
par vincent
mar. 24 janv. 2012 21:55
Forum : Discussions
Sujet : QM4 : la mort en GN
Réponses : 32
Vues : 22204

Re: QM4 : la mort en GN

De cette discussion se dégagent à mon avis deux axes possibles. Soit les orgas font tout dans l'écriture pour éviter que certains personnages essaient d'en tuer d'autres, soit ils assument que la mort est possible, ils préviennent les joueurs et ils préparent quelque chose de vraiment bien pour les ...
par vincent
mar. 24 janv. 2012 15:17
Forum : Discussions
Sujet : QM3 : De l'immersion
Réponses : 59
Vues : 114627

Re: QM3 : De l'immersion

Il n’y a pas d’exagération Fredou. Il est évident que les neuf pages de présentation contiennent également des indications pratiques, mais je signale avant tout ce nombre de pages (qui ne démontre rien en soi d’ailleurs), parce que peu d’organisateurs écrivent un document aussi important pour présen...
par vincent
mar. 24 janv. 2012 10:41
Forum : Discussions
Sujet : QM3 : De l'immersion
Réponses : 59
Vues : 114627

Re: QM3 : De l'immersion

D'accord, sauf que le comment qu'on fait n'a pas vraiment sa place dans une présentation aux joueurs. De mon jeu, je peux dire qu'il se veut immersif, qu'il a l'intention de faire battre des cœurs, couler des larmes, blablabla, mais le comment est clairement à découvrir en le jouant. Et c'est vrai ...
par vincent
mar. 24 janv. 2012 09:20
Forum : Ici on se présente
Sujet : bonjour!
Réponses : 7
Vues : 3473

Re: bonjour!

Bonjour et bienvenue ici. Je te conseille pour commencer de télécharger et lire ce guide : http://www.electro-gn.com/pages/organiser-une-murder-party-6089202.html" onclick="window.open(this.href);return false; J'espère qu'il pourra déjà répondre à quelques unes de tes questions. Ensuite si...
par vincent
lun. 23 janv. 2012 19:18
Forum : Ici on se présente
Sujet : nini78
Réponses : 14
Vues : 7220

Re: nini78

Pas de panique. :P Je te déconseille de supprimer un rôle. L'idéal est bien sûr de trouver un joueur supplémentaire. Si ça te semble vraiment trop compliqué, comme ton problème semble être de trouver un joueur célibataire, une solution peut être d'inviter un couple, et comme tu auras un joueur en tr...
par vincent
jeu. 19 janv. 2012 15:13
Forum : Discussions
Sujet : QM3 : De l'immersion
Réponses : 59
Vues : 114627

Re: QM3 : De l'immersion

Il est clair qu'un mot seul, quel qu'il soit, ne peut suffire à caractériser un jeu. C'est d'ailleurs pour ça qu'il est dommage à mon avis que beaucoup d'organisateurs se contentent de parler d'immersion sans entrer dans les détails concrets de ce qui fera l'immersion sur LEUR jeu. Parce que de même...