204 résultats trouvés
- mer. 1 févr. 2012 00:14
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : Expérimentation
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Re: Expérimentation
J'avoue avoir du mal à comprendre comment Jeanne peut ignorer ce genre de choses. Imagine ta joueuse au moment où elle va le découvrir, sa réaction risque d'être la même, elle ne comprendra pas pourquoi elle ignorait cet élément et en sera probablement frustrée. Dans l'absolu il n'est pas impossible...
- mar. 31 janv. 2012 23:11
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : Expérimentation
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- Vues : 8309
Re: Expérimentation
Bonjour et bienvenue ici. :P Par où commencer ? Tu as des idées. Ton début de jeu joue sur une surprise importante pour les personnages, tu les forces à s'expliquer dès le début, à jouer entre elles, c'est dynamique, c'est bien. Cependant. Un premier conseil que je peux te donner est de te mettre à ...
- mer. 25 janv. 2012 11:06
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- Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN
Il est vrai que la communication aux joueurs est à prendre à part. Donc précisons un peu. Deux options possibles s’offrent à l’organisateur : 1) Interdire la mort dans le jeu et faire en sorte dans l’écriture ou par d’autres moyens qu’elle ne puisse pas se produire 2) Autoriser la mort dans le jeu e...
- mar. 24 janv. 2012 22:57
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- Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN
Cela se rapprocherait quand même de la deuxième solution non ?
Rendre la mort possible et faire en sorte que les joueurs prennent quand même plaisir à jouer. A moins que je t'ai mal compris.
Rendre la mort possible et faire en sorte que les joueurs prennent quand même plaisir à jouer. A moins que je t'ai mal compris.
- mar. 24 janv. 2012 21:55
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- Sujet : QM4 : la mort en GN
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Re: QM4 : la mort en GN
De cette discussion se dégagent à mon avis deux axes possibles. Soit les orgas font tout dans l'écriture pour éviter que certains personnages essaient d'en tuer d'autres, soit ils assument que la mort est possible, ils préviennent les joueurs et ils préparent quelque chose de vraiment bien pour les ...
- mar. 24 janv. 2012 15:17
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- Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion
Il n’y a pas d’exagération Fredou. Il est évident que les neuf pages de présentation contiennent également des indications pratiques, mais je signale avant tout ce nombre de pages (qui ne démontre rien en soi d’ailleurs), parce que peu d’organisateurs écrivent un document aussi important pour présen...
- mar. 24 janv. 2012 10:41
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- Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion
D'accord, sauf que le comment qu'on fait n'a pas vraiment sa place dans une présentation aux joueurs. De mon jeu, je peux dire qu'il se veut immersif, qu'il a l'intention de faire battre des cœurs, couler des larmes, blablabla, mais le comment est clairement à découvrir en le jouant. Et c'est vrai ...
- mar. 24 janv. 2012 09:20
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- Sujet : bonjour!
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Re: bonjour!
Bonjour et bienvenue ici. Je te conseille pour commencer de télécharger et lire ce guide : http://www.electro-gn.com/pages/organiser-une-murder-party-6089202.html" onclick="window.open(this.href);return false; J'espère qu'il pourra déjà répondre à quelques unes de tes questions. Ensuite si...
- lun. 23 janv. 2012 19:18
- Forum : Ici on se présente
- Sujet : nini78
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Re: nini78
Pas de panique. :P Je te déconseille de supprimer un rôle. L'idéal est bien sûr de trouver un joueur supplémentaire. Si ça te semble vraiment trop compliqué, comme ton problème semble être de trouver un joueur célibataire, une solution peut être d'inviter un couple, et comme tu auras un joueur en tr...
- jeu. 19 janv. 2012 15:13
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- Sujet : QM3 : De l'immersion
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Re: QM3 : De l'immersion
Il est clair qu'un mot seul, quel qu'il soit, ne peut suffire à caractériser un jeu. C'est d'ailleurs pour ça qu'il est dommage à mon avis que beaucoup d'organisateurs se contentent de parler d'immersion sans entrer dans les détails concrets de ce qui fera l'immersion sur LEUR jeu. Parce que de même...